Se puede Blender
Hola amigos, pues necesito de su ayuda, quiero saber si es posible hacer esto con Blender, con la misma gráfica y la animación perfecta: [url]http://www.youtube.com/watch?v=zy9a6hs6hjc&feature=related[/url].
Esta fue hecha con LightWave, quisiera saber si es posible hacer eso mismo en Blender. Gracias.
Esto está hecho con Blender.
[video]http://www.youtube.com/watch?v=ye7vzlltp-4[/video]
Hola amigos, pues necesito de su ayuda, quiero saber si es posible hacer esto con Blender, con la misma gráfica y la animación perfecta.
Sí, con Blender se puede hacer igual, la pregunta es: ¿puedes hacerlo tú?
El arte no está en el programa, está en el artista.
Caronte abrumas con tanta delicadeza y sutileza.
Lieka, en estos casos es mejor ser directo y sincero que delicado y sutil. Te lo digo por experiencia.
Hola gracias a todos por sus comentarios, es que los videos son buenísimos con los que hacen con Blender, pero todos los que he visto son tipo caricatura, y quisiera saber si se puede hacer algo más profesional y no tan caricatura, o sea hacer como muestro en el video que pase de YouTube, con esa calidad y esos movimientos tan bien hechas, con la misma perfección que utilizaron LightWave tanto para la animación como para el rigging. Gracias.
Quisiera saber si se puede hacer algo más profesional y no tan caricatura.
Con esa calidad y esos movimientos tan bien hechas, con la misma perfección.
Pues esa animación está lejos de la perfección, a mi parecer.
Pero sí,
si se pue
de. .
Oh gracias, lo siento por mi ignorancia y por ser tan molestoso, pero tengo una duda más, he visto este video: [url]http://www.youtube.com/watch?v=caoypchuu1u[/url].
Realemnte es muy bueno.
¿Se puede hacer eso mismo en Blender con animación y modelado? Gracias.
54ludos.
¿Se puede hacer eso mismo en Blender con animación y modelado?
No, pollos no, solo se pueden hacer urracas.
Yo creo que Blender es capaz de todo lo que se puede hacer con otros programas, solo cambian las formas. Una vez aprendas cómo funciona, ya es cuestión de aplicarse y realizar la tarea propuesta.
Es exactamente igual de difícil hacer según qué cosas en un Maya o en un max que en Blender, bueno miento quizás Blender sea más sencillo en algunas cosas, como animar con huesos o texturizado UV.
Como ya vi un poco de 3ds Max ya estoy un poco orientado, ahora me cambio a Blender porque es gratis y no está nada de mal, es más cada vez que busco información me emociono más acerca de este programa, es maravilloso y lo mejor es que es gratis, yo creo que iguala a3dsmax.
El resto de la familia son: Gimp:editor de imágenes. Inkscape ibujo vectorial. Con el plugin vectex puedes importar a Blender archivos vectoriales (svg) como texturas. Con la función importar puedes abrir archivos SVG como objetos.
Otro programa que está bien es Artweaver, también free. Y para modelar el pequeño Wings puede hacer grandes cosas y es muy ligero. Sólo modelado.
Es que Blender confunde y sorprende por tantas ventajas que trae, entre ellas el ser software libre, y pues para maco2008, creo que Blender si permite eso y más, el asunto está en aprenderlo a manejar al derecho y al revés, yo estoy en las mismas, aprendiendo Blender hasta el lmite, no llevo mucho y se que siempre se aprende algo nuevo, pero pues es solo una invitación para que no busques más evidencias y te pongas a aprender.
Gracias por todos sus comentarios, y me uno a ustedes, me contagiaron la blendiritis, y ahora estoy enfermo por aprender Blender. Gracias y lo mejor es que es gratis. Gracias.
Posdata: por favor envienme si pueden tutoriales para seguir, tengo 15 años y creo que me queda mucho tiempo por aprendr, se programar en Delphi, si logré eso, demás que logro aprender 3d.