Modelando un equipo minero

MASN - 31/03/2009 23:52
Hola amigos: Llevo un tiempo con esto del 3d, pero mi fuerte está en el Cad. Estoy realizando un equipo de perforación (en Cad) para posterior poder animarlo en 3dsmax, voy a dejar aquí algunas imágenes a ver si con la ayuda de ustedes puedo mejorar este trabajo que me propuse realizar, desde ya gracias.

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #99253



Este es el equipo A dibujar.

Así voy.

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #99254



-- IMÁGENES ADJUNTAS --

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #99253



🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #99254

MASN - 31/03/2009 23:57
He exportado lo avanzado al 3dsMax 6, para realizar la animación de las ruedas. He dado vuelta el foro y no he encontrado la forma de poder hacer rotarlas en su eje mientras avanza.

Cualquier aporte lo agradezco.

Mientras tanto seguiré avanzando en el modelado.
infograph3d - 01/04/2009 20:26
Hola, usa la herramienta car-whel constraint del Reactor, Reactor es sencillo y potente, ya que incluso puedes hacer que reaccione con objetos, suelos, paredes, la he probado para entretenerme animando por si alguna vez metía coches de librerías para infoarquitectura, mira incluso te encontré un enlace. [url]http://www.repúblicofcode.com/tutoriales/3ds/whel/[/url].
MASN - 01/04/2009 23:11
Así voy.

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #99373



-- IMÁGENES ADJUNTAS --

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #99373

MASN - 01/04/2009 23:13
Gracias Infograph, voy a echar un vistazo.