Cómo se hace la Maya redondeada tipo LightWave en Blender

alexfabricio41 - 31/03/2009 17:16
Tal vez la pregunta no está muy bien elaborada, pero paso a explicarla. He usado LightWave más o menos desde la versión 7.5 y en estas últimas la Maya da una sensación de redondeada.

No sabía que se podía hacer el Blender hasta que vi esta imagen, quisiera que me dijeran cómo puedo lograr verlo así en Blender.

Les dejo la imagen a la que me refiero.

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Adjunto #99219

renderiche - 31/03/2009 17:49
Por favor, cambia hasí por así, duele a la vista, grgrgrgrgr. En cuanto a la pregunta, es simplemente un modificador Subsurf aplicado, con la opción marcada en la imagen pinchada. Saludos.

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Adjunto #99225

adrifre7 - 21/04/2009 23:00
Además, dentro del botón edición hay un botón que se llama set Smooth que quita el facetado de la malla.
otisnet - 22/04/2009 11:47
Y en la imagen que aparece también tiene el botón optimal draw activado.