Herbie cans en 3d

sejob1975 - 31/03/2009 06:47
Los que se pasan de vez en cuando por el sub-foro de 2d ya n el trabajo de Herbie cans, yo como muchos otros me quede enganchado de su estilo y de esos personajes increíbles, debido a esto hace tiempo le pedí a Herbie que me permitiera hacer interpretaciones 3d de algunos de su personajes, pero por cosas de la vida en ese momento solo vio luz uno de ellos (crazy whale).

Hace un par de días y casi por hola surgió el tema y parece que puede salir algo bueno de todo esto ustedes dirán.

Para no alargar más la cosa dejo los primeros personajes. Los 3d son míos, pero las intervensión en 2d es de Herbie cans.

Crazy whale.

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sejob1975 - 31/03/2009 06:51
Siguiente personaje: Tiburón pomposo.

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SHAZAM - 31/03/2009 07:16
Que guapo. Mola y mucho, me encanta. Vaya tándem habéis formado. Sejob, ¿sigues con el pipeline Wings3d-max/Vray? Sea cual sea, está muy bien, quiero ver más. Seguid así.
sejob1975 - 31/03/2009 07:31

Que guapo. Mola y mucho, me encanta. Vaya tándem habéis formado. Sejob, ¿sigues con el pipeline Wings3d-max/Vray? Sea cual sea, está muy bien, quiero ver más. Seguid así.

Gracias amigo, que bueno leerte, y si aún sigo con esa pipeline ya Wings no lo abandono por nada.

Por lo demás toma palco porque los planes son hacer varios personajes.
SHAZAM - 31/03/2009 07:45
Por aquí estaré entonces, en primera fila, un gusto leerte también para mí.
pables - 31/03/2009 09:15
Muy buena combinación. Estaré también atento a este hilo.
gremil - 31/03/2009 09:57
Haréis historia.
ramón rivas - 31/03/2009 12:05
Cojonudo el diseño 2d y estupendo el paso a 3d. Enhorabuena.
Herbie - 31/03/2009 13:55
Ole. Que guapo quedo el tiburón con las texturas. Cuando quieras me lo pasas y hago su correspondiente wallpaper. Podría ser marca de la casa además, así aunamos tu 3d y mi 2d en una misma pieza. Gracias Sejob. Me encanta sentir que somos un equipo. Vamos a darle duro.
jlucena - 31/03/2009 14:03
La caña.
EdiaN - 31/03/2009 15:40
Devuelta a las cachas amigo Sejob, y de la mejor manera.
Pepius - 31/03/2009 16:32
Muy, muy, muy interesante por ambas partes, sí señor.
sejob1975 - 31/03/2009 17:29
Muchas gracias a todos por el apoyo, pero las verdaderas loas se las tiene que llevar Herbie por idear estos personajes tan fliapaos.

Ole. Que guapo quedo el tiburón con las texturas. Cuando quieras me lo pasas y hago su correspondiente wallpaper. Podría ser marca de la casa además, así aunamos tu 3d y mi 2d en una misma pieza. Gracias Sejob. Me encanta sentir que somos un equipo. Vamos a darle duro.

Yo también estoy super contento con lo que puede salir de aquí, y hacer equipo con una artista de tu talla es todo un honor.

Voy a sacar un render en Hd del tiburón y te lo paso con su alfa y todo para que hagas el wallpaper.

Por cierto, el mp que me mandaste no llegó.

El próximo personaje creo que va a ser pezzcado.
Herbie - 31/03/2009 23:06
Artista de mi talla? Bueno, tampoco nos pasemos que tampoco es que me considere una artista. Solo hago lo que me gusta, y si gusta, pues a gusto.

Ya colgué en mí blog la crazy whale. Puse un enlace a este hilo, pero quiero poner un enlace a tu blog o página web. Por aquí no figura, me pasas el enlace?
No te llego el mp? Vaya pues nada, mi e-mail es de dominio público, está en mí blog bajo el avatar, en mí perfil. Añademe a Messenger por favor para poder comunicarnos mejor.

Si, sí, tengo unas ganas de que me pases el tiburón ponposo para hacer el wall que no veas.

Uf como me has puesto. Pezzcado es uno de mis preferidos y se tiene que ver de putisima madre, con perdón. Además, con tu arte fijo que luce al máximo nivel.

Me tienes contenta.
kouprey - 31/03/2009 23:10
Vaya pareja sus habéis juntado, mola, va a salir y esta saliendo un curro muy guapo, lo dicho estaremos chafardeandos jóvenes, more, more.
Qarlos - 01/04/2009 04:58
Uhf geniales, están quedando excelentes eso diseños 3, d, el de pezzcado lo quiero ver, ese me gusta mucho. Saludos.
sejob1975 - 01/04/2009 05:21
Doy por terminado de mi parte a tiburón pomposo será cosa de ver cómo lo envenena Herbie. Ya he comenzado a modelar a pezzcado.

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Adjunto #99289

sejob1975 - 01/04/2009 07:15
Lo dicho siguiente personaje: Pezzcado.

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Vicent - 01/04/2009 09:51
Fantástico ese tiburón pomposo, al igual que los diseños de Herbie.
Pit [reloaded] - 01/04/2009 09:54
Estupendos.
pables - 01/04/2009 10:03
Como mola ese pezzcado, que ganas de verlo texturizado, menuda fuente de creatividad los dos.
Cicli - 01/04/2009 10:37
Aquí está la grandeza de lo simple. A ver quién dice que la genialidad está en el detalle. Muy buenos.
Trancos057 - 01/04/2009 11:57
Yo ya me quedo por aquí, por ver los diseños en 3d de Herbie es la caña.
sejob1975 - 01/04/2009 14:37
Muchas gracias por el apoyo jóvenes.
GEKKONIDAE - 01/04/2009 18:16
Están superperórticos. Ánimo wingsdesero solitario. Y avisa cuando empiecen a fabricarlos.
Herbie - 01/04/2009 18:42
Envenenando a la 1, envenenando a las 2. Aquí está el wall de tiburón pomposo. Intente que tuviera relación con el de crazy whale para que sea como una serie.

Vaya, me he puesto mala al ver el germen de pezzcado. Tengo unas ganas de verlo. Es uno de mis preferidos. Va a ser una pasada verlo en 3d.

Me uno a Sejob en el agradecimiento. Espero estar a la altura con los wallpapers -_-u perdón por adelantado por meter tantos colorines, pero es que, me sale ains.

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Adjunto #99342

dadaa - 02/04/2009 06:03
Buenísimo.
pables - 02/04/2009 09:20
Es que si ya molan los personajes hechos por Herbie, si molan los modelos de los dibujos de Herbie hechos por Sejob, lo que se sale del todo es el modelo+mas el wall de Herbie.

Me voy a hacer asiduo a este hilo, si no lo soy ya.
Vicent - 02/04/2009 09:44
Quizás quedaría bien incluir el fondo del wallpaper de Herbie, en la propia escena. Quizás también el Shader sería más agradable con menos reflexión, más parecido a la goma.

Es sólo una humilde opinión puesto que me parecen magníficos.
M0L - 02/04/2009 09:55
Genial colaboración, y geniales resultados. Ya tengo nuevo wallpaper para alegrarme el fondo del PC de la oficina.
dadaa - 02/04/2009 09:57
Vaya, yo quiero una ballena loca, un tiburón pomposo y un pezzcado sobre mi estantería.
gremil - 02/04/2009 10:37

Vaya, yo quiero una ballena loca, un tiburón pomposo y un pezzcado sobre mi estantería.

Estaría genial llevarlos a la realidad física, un escultor que se anime, o alguien con impresora 3d.
pables - 02/04/2009 10:50
En thredy tienen servicio de 3d model printing [url]http://forums.3dtotal.com/showthread.php?p=626200#post626200[/url].

Estaría genial.
_Moe_ - 02/04/2009 11:31
Molan.
Herbie - 02/04/2009 12:46
Gracias por el enlace Pablo, hacer vinil toys con los personajes seria increíble. Voy a buscar más por internet a ver si encuentro algún sitio que salga más barato para hacer tiradas.

Me haría mucha ilusión hacer muñecos y creo que podrían venderse. Pero me gustaría que de la forma más asequible posible, si encuentro algo interesante lo haré saber.
ramón rivas - 02/04/2009 13:25
Y, en cartón piedra, ¿Qué tal? El primero es bastante laborioso, pero después quedaría un molde para hacer pequeñas o medianas tiradas (proceso un poco artesanal). Un saludo.

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Adjunto #99445

gremil - 02/04/2009 13:29
Ramón eres un genio.
Herbie - 02/04/2009 14:11
Ños Ramón que guapos ¿no? Claro, las fallas las hacen también con estos materiales ¿no? Ahora que caigo tengo un colega escultor fallero, voy a preguntarle.

Por otro lado, llevo como dos horas frikeando y golizniando en la red y creo que me he hecho una idea a groso modo del proceso de hacer un vinyl toy. Por lo que he leído lo primero es hacer una maqueta (escultura) en arcilla de polímero. Hay varios tipos, pero el más común en España es el FIMO se consigue en tiendas de manualidades relativamente fácil.

Luego la maqueta se pinta con acrílicos y una vez lista se envía a China, donde hay muchas fabricas que se dedican a hacer tiradas con un pedido mínimo para que salga rentable de unas 200 unidades.

La buena noticia es que en Tokyo conocí un tipo que estaba en contacto directo con una fábrica de estas. Me propuso hacer vinyl toys, pero para mí no fue un buen momento. Puede que sea hora de llamarlo, pero, antes de adelantar acontecimientos creo que lo que haré será irme a una tienda, comprar FIMO y hacer la escultura a ver qué sale.

También encontré una página donde se puede contratar escultores de maquetas: [url]http://www.sculpster.com/[/url] para que friken.

Estudiando el tema los mayores fabricantes o al menos enlaces interesantes son: [url]http://www.kidrobot.com/category, CFM/kidrobot/toys[/url]
Que ya me los había dado a conocer Sejob.

Y los argentinos doma: [url]http://www.doma, TV/ftpdoma/[/url].
ramón rivas - 02/04/2009 15:02
Si, exacto, también se le llama cartón fallero. También tienes otra opción en vez de enviar a China, y es hacer un molde base y después mandar a inyectar (cartón fallero, creo que hay algunas empresas especializadas por aquí), claro que después tendrías que hacer tú el policromado. De todas maneras, si me necesitas para hacer algún modelado (he hecho como bastantes trabajos en esta técnica) o lo que sea, aquí me tienes.
dadaa - 02/04/2009 15:18
Un amigo se hacía muñecos de Warhammer Fantasy con una mezcla de, creo, plomo y estaño, con un molde de plástico blando rojo, de aspecto parecido al de la silicona, pero con superpropiedades termicas, que se hacía con polvos, un liquido y el muñeco que quería reproducir, en el fogon de la cocina con un cazo de leche derretía el metal y lo echaba en el molde, me pregunto si habrá un producto tipo vinilo que se pueda derretir en la cocina y echar en el molde de plástico rojo.

Aunque quizá Herbie piense en producción industrial para vender en el mundo entero.
ricopiturro - 02/04/2009 18:21

Un amigo se hacía muñecos de Warhammer Fantasy con una mezcla de, creo, plomo y estaño, con un molde de plástico blando rojo, de aspecto parecido al de la silicona, pero con superpropiedades termicas, que se hacía con polvos, un liquido y el muñeco que quería reproducir, en el fogon de la cocina con un cazo de leche derretía el metal y lo echaba en el molde, me pregunto si habrá un producto tipo vinilo que se pueda derretir en la cocina y echar en el molde de plástico rojo.

Aunque quizá Herbie piense en producción industrial para vender en el mundo entero.

Si claro, te haces el molde con una impresora 3d a partir del modelo de Sejob, lo vacías en alginato (lo que usan los mecánicos dentales para hacer piezas e implantes) y luego usas eso como molde flexible para vaciarlo en yeso, resina Epoxi, lo que quieras.

Luego toca pintarlos a mano ya llenar estanterías.

Yo los compraría.

Solo te falta el tema paypal.
Herbie - 02/04/2009 20:47
Vaya. Muchas gracias por las ideas ricopiturro, dada y Ramón García y también por el ofrecimiento de tus servicios. Hay muchas formas de hacerlo desde luego. Dada tiene razón en que mi idea es hacerlo para venta a gran escala. Es que de mayor quiero ser como Toki Doki.

Por lo pronto me ayuda mucho saber las opciones que hay y ampliarme las miras. Baje a la tienda y ahora mismo estoy modelando la ballena en pasta para modelar blanca.

No sé si es FIMO, para mí que no, pero es que, no encuentro la composición en ningún sitio del packaging lo que por otro lado, es preocupante. No parece toxica, y seca al aire. El de la tienda me aseguro que luego queda duro.

Dudo de mis capacidades de moldeado, pero colgaré el resultado. Si no está la opción de la impresora 3d que comentas ricopiturro.

Me preocupa el hecho de que, este hilo esta mutando, pasando de modelado a muñecos y espero que no te moleste Sejob. Deberíamos abrir otro hilo o que opinas?
sejob1975 - 02/04/2009 21:14
A mí no me preocupa que mute siempre y cuando sea para mejor, de todas formas, luego colgamos todos los wallpaper en tf y fuera cacho como dicen en mí pueblo, por lo demás yo quiero un juego completo y autografiado de la primera tirada de viniltoy.

Lástima que me pillas un poco lejos porque seria un gusto modelarte esos personajes.

Por cierto, hoy no hay actualización porque me toco mi porción de realidad laboral de la semana ha sido un largo día y avisoro una noche aún más larga.
sejob1975 - 03/04/2009 09:10
24 horas sin dormir hace una hora entregué la propuesta para mí cliente, y modele algunos minutos aún falta mucho, pero ya no tengo cabeza me voy a dormir.

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Adjunto #99523

pables - 03/04/2009 09:22
Qué bueno. Yo le haría la carne del interior un poco rosacea.
dadaa - 03/04/2009 10:21
Hala. Por ahora creo que es el que más me gusta. Me da un pequeño escalofrío al mirarlo. La boca es fascinante, y las rodajas, me encanta el 3d.
(Sólo, veo un poco endebles las aletas).

Muy bueno.
sejob1975 - 03/04/2009 20:11
Un poco más, dada ya ensanche las aletas.

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Adjunto #99610

EdiaN - 03/04/2009 21:05
Esta colaboración esta dando excelentes resultados.
kouprey - 03/04/2009 21:18
Lo dicho, para cuando esos muñecos reales, cada modelo nuevo pinta mejor, ole.
true_soul - 03/04/2009 21:56
Nunca me imagine ver estos personajes en 3d, están espectaculares. Herbiecans si esos muñecos pasan por Venezuela seguro compro algunos, me encantan tus diseños.
dadaa - 03/04/2009 22:38
Vaya, pues. Me gusta menos. Cuando estaba inacabado me lo imaginaba más como el dibujo de Herbie. No sé decir el qué, lo veo oscuro y como menos expresivo, o una expresión distinta.
(Esta increíblemente bien, y me gusta mucho, pero, eso).
Trancos057 - 03/04/2009 23:49
Geniales.
sejob1975 - 04/04/2009 05:22
Lo dicho amigo dada aún está en proceso es que este solo he podido trabajar a ratos, igual tomo nota porque la idea es que se acerque lo más posible al trabajo de Herbie.

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Adjunto #99649



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Adjunto #99650

animoto - 04/04/2009 10:05
Muy buenos trabajos de los dos, supercreativos.
Vicent - 04/04/2009 10:24
Muy bueno. La base de la lengua difiere un poco del de Herbie, por si quieres acercarte todavía más, si cabe.
promineo - 04/04/2009 14:23
Me gustado especialmente el ultimo, la unión hace la fuerza, gran trabajo.
pables - 06/04/2009 10:03
Ni siquiera soy capaz de decidir cuál me gusta más, si la versión con Dof o sin Dof. Excelentes, os pongo ya las 5 estrellas.
sejob1975 - 06/04/2009 22:00
Muchas gracias a todos por el apoyo, en poco más avances.
Herbie - 07/04/2009 14:25
Perdón por no haber comentado antes. Uf Sejob, es que se me han puesto los dientes larguisimos con el pezzcado. Me encanta. Y las hojas que punto, me gusta mucho como te han quedado. Vaya desde que lo termines tengo unas ganas de meterle mano al wall que no te puedes ni imaginar. A mi de color me está encantando. Si acaso quizá tenga mucha luz enfocando a la parte del ojo y por eso se pierde un poco la definición en esa parte? No sé, tampoco se mucho de iluminación y por lo demás me gusta un montón.
Ánimo con ello.

Estos días a ratos he intentado modelar a la crazy whale en pasta de modelar. Subo fotografías de lo que tengo hasta ahora, pero no está acabada. De todas formas, se podrán percatar de mi pobre o nula mañana a la hora de hacer esculturas, pero me defenderé diciendo que desde párvulo no hacia figuras ni con plastilina ni mucho menos con pasta XP.

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Adjunto #99891

sejob1975 - 08/04/2009 20:30
Herbie se ve que tienes para rato con el modelado en pasta, tal vez deberías comenzar con el tiburón porque tiene formas más orgánicas.

Yo doy por terminado pezzcado no estoy del todo conforme con el resultado ya veré si en algún momento le meto mano, pero me voy de vacas y espero no tocar ningún programa de diseño o cosa que se le parezca.

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Adjunto #100025

itstimetodraw - 11/05/2009 14:59
Enhorabuena a los dos, a Herbie una vez más por los diseños que tienen un estilo guapísimo y a ti Sejob porque eres un máquina plasmándolo en 3d, me encantan. Un saludo.
sejob1975 - 27/05/2009 02:55
He tenido para do un tiempo este hilo por razones de trabajo, pero ahora lo retomo con Tako Boy, aún le falta mucho ZBrush, pero ya se le empiezan a ver maneras.

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Adjunto #105201

kmk37 - 27/05/2009 03:10
Dios. Que crack. Este tiene muy buena pinta.
pables - 27/05/2009 09:44
Vaya un crack. Esta genial.
Herbie - 27/05/2009 13:04
Vaya que impresión ver a Tako Boy en 3d. Desde luego creo que has captado muy bien las formas, sobre todo los pies, te ha quedado genial. El tentáculo que tiene detrás no sé si interpretaste que le salía de la cabeza, pero como no se ve muy bien te digo, es una cola, no un tentáculo de la cabeza. Me preguntaras que hace un niño pulpo con cola. bueno.mis diseños, te habrás dado cuenta, a veces no tienen mucha lógica que digamos, me gusta mucho cómo está quedando. Si me permites una única cosa, tal cual la tienes hecha, podrías achatar un poco la cabeza? Los volúmenes están bien, es solo que no es tan ahuevada hacia arriba sino algo más chata, de todas formas, esta increíble. No sé cómo no te cansas de mis diseños. Me siento alagada. Estas hecho un crack.
sejob1975 - 27/05/2009 18:55

Vaya que impresión ver a Tako Boy en 3d. Desde luego creo que has captado muy bien las formas, sobre todo los pies, te ha quedado genial. El tentáculo que tiene detrás no sé si interpretaste que le salía de la cabeza, pero como no se ve muy bien te digo, es una cola, no un tentáculo de la cabeza. Me preguntaras que hace un niño pulpo con cola. bueno.mis diseños, te habrás dado cuenta, a veces no tienen mucha lógica que digamos, me gusta mucho cómo está quedando. Si me permites una única cosa, tal cual la tienes hecha, podrías achatar un poco la cabeza? Los volúmenes están bien, es solo que no es tan ahuevada hacia arriba sino algo más chata, de todas formas, esta increíble. No sé cómo no te cansas de mis diseños. Me siento alagada. Estas hecho un crack.

Me agrada mucho que te guste, ahora lo de la cola vaya no me hubiera imaginado claro te confieso que cuando veo un chico que por cabeza tiene un pulpo lo menos que me pregunto es si tiene o no cola.

La verdad si no tuviera que mapear de nuevo todo el modelo con gusto le agrego la cola ahora le puedo quitar las ventosas al tentáculo que cae por la espalda y el que lo vea decida si es cola o es tentáculo.

Para el próximo te prometo preguntarte antes.
Astina - 28/05/2009 02:44

Herbie se ve que tienes para rato con el modelado en pasta, tal vez deberías comenzar con el tiburón porque tiene formas más orgánicas.

Yo doy por terminado pezzcado no estoy del todo conforme con el resultado ya veré si en algún momento le meto mano, pero me voy de vacas y espero no tocar ningún programa de diseño o cosa que se le parezca.

Me gusta mucho.

Que motor de render usaste?
sejob1975 - 28/05/2009 03:01

Me gusta mucho, que motor de render usaste?

Vray.
sejob1975 - 02/06/2009 18:35
A ver qué les parece esta prueba para una escena que quiero montar con este personaje.

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Adjunto #106131

pables - 02/06/2009 19:36
Mola mucho Sejob.
SHAZAM - 03/06/2009 00:45
Mola el pulpo Surfer. ¿Sejob, estas con Wings3d 1.1.2? Blender me tiene absorbido y ni me enteré de las actualizaciones del alado.

Ya estoy descargando para ponerme al día [url]www.Wings3d.com[/url].
sejob1975 - 03/06/2009 01:40
Si hermano hace tiempo que estoy con la actualización, el poder modelar con el modo tweak activo es una pasada la guinda que le faltaba al pastel.
SHAZAM - 03/06/2009 02:14
Wings3d debería integrarse en Blender. Gracias por el dato, me pondré a tweakear.
kmk37 - 03/06/2009 16:00
Que crack. Me gusta mucho más que los anteriores, que ya es decir. El único, pero es que, la cabeza apenas resalta, por su color.

Por cierto, qué ventajas tiene Wings respecto a Blender?
SHAZAM - 03/06/2009 16:29

Por cierto, qué ventajas tiene Wings respecto a Blender?

Ngons, básicamente, por lo demás la filosofía es parecida en cuanto a atajos de teclado y menúes contextuales, es un programa muy ágil. Tiene herramientas en plan modificadores de 3ds Max muy útiles que no están en Blender (pero estarán cuando integren bmesh).

Lo malo (e insignificante para muchos), solo se modela en plan boxmodeling, no se puede modelar poly2poly.

Está basado en el legendario Mirai.
EdiaN - 03/06/2009 17:07
Insisto, esta colaboración esta dando excelentes frutos.
sejob1975 - 03/06/2009 17:36

Ngons, básicamente, por lo demás la filosofía es parecida en cuanto a atajos de teclado y menúes contextuales, es un programa muy ágil. Tiene herramientas en plan modificadores de 3ds Max muy útiles que no están en Blender (pero estarán cuando integren bmesh).

Lo malo (e insignificante para muchos), solo se modela en plan boxmodeling, no se puede modelar poly2poly.

Está basado en el legendario Mirai.

Yo en lo personal antes de tocar Wing solo modelaba en p2p y, de hecho, en programas como Blender y max solo modelo así, pero la filosofía de Wing hace que sea muy divertido modelar en box.

Les dejo un enlace al manual de Wing que está muy completo y de paso lo ilustran unos modelos buenísimos. [url]http://hivelocity, dl.sourceforge.net/sourceforge/Wings/wings3d_manual1.6.1.pdf[/url].
kmk37 - 03/06/2009 18:21
Gracias, le echaré un vistazo a ver qué tal, aunque la verdad que con Blender modelo muy a gusto. Y perdona por el offtopic.
sejob1975 - 04/06/2009 23:22
Unos pequeños avances.

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Adjunto #106699

gremil - 05/06/2009 16:34
Muy biennn, las palmeras no me gustan, pero muy bien.
Herbie - 06/10/2009 11:17
Buenas Sejob. Hacía mucho que no me pasaba por el hilo. Me gustan muchos los avances de iluminación, está quedando genial. A mi las palmeras no me desagradan.

Eso sí, me preocupa una cosa: esa botella de tropicana?
No estarás usando este trabajo para publicidad ¿verdad? Porque nuestra colaboración no es con ánimo de lucro, y si en un trabajo usas alguno de mis diseños entonces hay que acordar ganancias. (a parte de consultarme antes).