Cómo modelar una bazooka

AzacStudios - 30/03/2009 06:49
Hola. Estoy haciendo un pequeño video en el que uso una bazoka que quiero hacer en 3ds Max pero no sé cómo ni donde aprender.

Si alguien sabe de un tutorial de cómo modelar díganme.

Si logro hacerlo les hago un tutorial de cómo modelar y procesarlo. Gracias.

Posdata: ya estoy con las texturas de la bala.
marc31 - 01/04/2009 02:29
Primero tendrás que saber exactamente que modelo de bazoka / RPG quieres modelar. [url]http://es.wikipedia.org/wiki/bazuca#m1_y_m1a1_.22bazoka.22[/url]. [url]http://es.wikipedia.org/wiki/archivo:rpg-7.jpg[/url].

Y luego buscar imágenes de referencia para hacerte un blueprints del bazoka que quieras.

Depende el modelo que hagas, básicamente es un tubo, con un asa, un gatillo y una mira.

Después de tener referencias de lo que quieres hacer.

Empezaría modelando haciendo un tuve.

También puedes buscar algún modelo ya hecho para ver cómo está echa la malla y hacer algo parecido. [url]http://www.TurboSquid.com/3d-models/obj-russian-rpg-7/343571[/url].
cateyes - 01/04/2009 21:07
Azacstudios en 3dsmax si pulsas f1 tienes un manual para aprender a hacer bazokas, venga tío un saludo y suerte.
Rooxas1997 - 26/01/2012 23:32
En la nueva versión no existe tal tutorial sabéis cómo se puede hacer? Posdata: se que el mensaje es antiguo, pero al esperanza es lo último que se pierde.