Problema con los cilindros

rott7 - 27/03/2009 17:30
Hola, estoy modelando una guitarra en Blender y he llegado a la parte de las cuerdas, para hacerlas pues he cogido unos cilindros y los he estirado, pero al renderizarlos se ve muy mal.



Por que puede ser esto?
Perdonad soy muy novato aun.
Caronte - 27/03/2009 21:36
No sé a qué te refieres con que se ve muy mal. Si te refieres a que salen con bordes dentados, es por el aliasing, así que, en f10 pulsa el botón osa (si no lo está ya) y debajo pulsa el [16]
También puedes cambiar el método del anti-alias por ejemplo, [Gaus] difumina más.