Bueno el tema es que he creado un material cromado con alta reflexión, pero a la hora de renderizar el material no me refleja el fondo HDRI, la única manera que logro esto es aplicando el reflejo en el mapa de reflejo del material, pero al hacer esto ya no me refleja los objetos vecinos, que puedo estar haciendo mal?
Es muy importante su respuesta. Gracias de antemano.
Pon el mapa en el environment.
Ya lo aplique al environment, pero no me refleja. Gracias.
Estas usando Vray y cámara física?
Uso Vray y solo renderizo en vistas por ahora.
Ya lo aplique al environment, pero no me refleja. Gracias.
Probastes instanciándolo al environment.
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Adjunto #98692
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Sube la escena y te lo miro, que va a ser lo mejor.
Arrastra también el mismo mapa de cualquiera de esas casillas a un slot del editor de materiales y dale formato esférico. Quizás eso ayude puesto que todo el HDRI apuntara hacia el centro de la escena.
O también desde el editor de materiales, abre un Vray HDRI, buscas el mapa, y este ya lo arrastras a las casillas de environment.
Más bi diría que debes poner el HDRI en la casilla del reflection/refraction como muestra este tutorial [url]http://www.hdritutorial.com/hdrtutorial/iluminacion-HDRI-en-3dsMax-y-Vray/[/url].
Yo lo que hago es usar un Vraymap y dentro de este meto el HDRI, y en el editor de materiales voy tanteando digamos colocándole un 60% para que también refleje texturas del environment si las tuvieras.