Cómo crear un mar realista

Davescambra - 25/03/2009 16:54
Estoy intentando crear un mar lo más real posible y no me sale, algún sabe cómo crear el agua lo mejor posible? Max y Vray.

Anda por el foro uno de slimo si no me equivoco, ese es perfecto. Si alguien me ayuda.
Felix_andc - 25/03/2009 18:12
Pues este es uno con Mental quizás te sirve. [url]http://www.3dtotal.com/team/tutorials_3/3dsmax_water_surface/water_surface_01.asp[/url].
Davescambra - 27/03/2009 13:51
Antes que nada, muchas gracaias por todo Félix. Lo que pasa que por no merear la perdiz, lo he intentado en Vray, este es el resultado de las pruebas. ¿cómo lo ves?

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Caronte - 27/03/2009 14:12
Qué playa más chula.
Felix_andc - 28/03/2009 15:51

Qué playa más chula.

Digo lo mismo.
PipeRock - 28/03/2009 18:51
A ver a ver qué quiero enterarme como lo has hecho. ¿Has puesto un plano con ruido o algo así? En la parte inferior otro plano con un mapa de tierra?
Y como para que conforme se mete el mar se degrade a azul?
Refracción 0, algo de reflejo y tal y tal.

Esta pepino.
R-none 3D - 28/03/2009 19:29
Eso eso, detalles, como lograste? Muy bueno.
liberado - 28/03/2009 23:44

Eso eso, detalles, como lograste? Muy bueno.

Si, no entiendo que nos pedís. Nosotros te pedimos a ti que nos digas como lo hiciste.

Muy bueno. Saludos.
Davescambra - 30/03/2009 08:38
Muchas gracias a todos y me alegro que os guste, piperock, eso mismo es. Un plano para el agua y otro para la arena, si no recuerdo mal, la textura la descargué de cgtexturescom.

El wire del agua y material.

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