A alguien le pasa esto

Askelmar - 29/04/2004 04:46
A pesar de tenerlo hace ya un buen tiempo, hace solo unas semanas que comencé a usar max6 y entre cuelgues varios, me está dando un problema sumamente molesto y que por más que toco aquí y, allá no logro que deje de hacerlo.

Estoy editando una malla o poly, selecciono un grupo de polígonos y lo oculto para poder tener más visibilidad en un área en especial, paso a vértices y los vértices que pertenecen a las caras que están ocultas están visibles lo cual me molesta mucho cómo se pueden imaginar.
¿Alguien podría decirme cómo evitar esto? Nunca me había pasado con las anteriores versiones de 3ds Max. Gracias.
Askelmar - 30/04/2004 02:46
Bien, ante las abundantes respuestas deduzco que ha nadie le sucede excepto a mí, seguiré con el 5 entonces y por ahora.
franquy - 30/04/2004 07:28
La vez que necesitas algo Askelmar, ninguno podemos ayudarte. Saludos.
Ballo - 30/04/2004 11:32
Pues tienes que ocultar polys y vértices. Si, max es así de tonto.
Askelmar - 01/05/2004 07:27
Franquy, no creo que sea tan así, es que todas las cosas raras me suceden a mí. Ballo. El tema es que resulta muy incómodo borrar clusters y clusters de vértices. Lo más práctico es seleccionar las caras, ocultarlas y automáticamente se ocultaran los vértices que pertenecen a esas caras. Eso lo hacía max desde sus versión 1. Ahora estoy trabajando en la versión 5 y lo hace sin problemas, pero con la versión 6 no es así, bueno, no importa. Ya me agarrara con más tiempo y a caprichoso no me gana. Saludos.
Sedio - 03/05/2004 07:49
Oigan, donde veo los archivos que publican?
(je, se nota que soy nuevo?
facu75 - 03/05/2004 09:33
Bueno, a mi eso también me pasa con el 3dsMax 5. No sé cómo te aparecerá el error en 3ds Max 6, en el 5 cuando ocultas una cantidad determinada de polígonos y luego vas a vértices todo ok, pero guay, si te arrepentís y vuelves a ocultar más polígonos, te quedan los vértices de estos polígonos ahí flotando y estorbando, después solo queda seleccionarlos y ocultarlos. Saludos.