Meshop sobre una no mesh

Zuria - 24/03/2009 10:49
Hola tengo un problema. Tengo que hacer un script que pasa los datos de una softselecction a vertex color, no tengo mucha idea de scripting, que quede claro.

Estoy usando un objeto que no es un Mesh (o eso dice el Listener) y la orden meshop no permite hacerlo sobre este tipo de objeto.

Como puedo hacerlo sin meshop?
ikerCLoN - 24/03/2009 10:59
Para usar meshop el baseobject de tu objeto debería ser un editable Mesh. Pero mira, en lugar de liarnos, te he encontrado esto, que tal vez te sea útil. [url]http://scriptspot.com/3ds-max/software-selection-to-vertex-colors[/url].
Zuria - 24/03/2009 11:08
Hola IkerClon. Muchas gracias, pero ese script ya lo he probado y es el que no me deja hacer la modificación, por que usa el meshop, lo estoy destripando, como buenamente puedo.

Lo que necesito saber si hay alguna otra forma de acceder a los Vertex Color, que no sea con el meshop, o si se puede hacer algún tipo de trampilla para que me lo detecte temporalmente como un Mesh.
Cesar Saez - 24/03/2009 18:07
Puedes consultar el Tri Mesh, simplemente añade un.Mesh a tu nodo para poder usar los meshop con él. Ejemplo:
[code](.

Obj = box().

Print (meshop, getnumverts (*.obj), Mesh).
)[/code]