Análisis de material: render realista de cristal sin postprocesado

nonamed - 23/03/2009 23:10
Una prueba de un material de cristal. Nada de postproceso tal cual sale del render. Espero críticas constructivas. Un saludo.

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rappaniu - 24/03/2009 05:19
Y el render?
TheZeverance - 24/03/2009 07:31
Para criticar tu render deberías mejor colgar la imagen de tu render en lugar de esa fotografía.
nonamed - 24/03/2009 23:40
Os dejo la malla, es el render, no una fotografía. Un saludo.

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Adjunto #98597

sepe - 25/03/2009 05:42
Parece que te salió bien, le metes un poco más de luz directa, así se ve mejor las sombras que deja el material. Saludos.
gspower - 25/03/2009 09:06
Genial el cristal, pero como has modelado esa tetera tan guay, me encanta. Saludos.
nonamed - 25/03/2009 20:58
La luz, eso es lo más importante, una iluminación perfecta, para ello es necesario un buen modelo, puede ser simple, teteras del 3ds Max, unos materiales físicamente correctos y unas fuentes de luz acordes con la realidad.

Lo más importante en un buen render es la iluminación y el entorno, el modelo es importante, pero un gran modelo con una mala iluminación y aislado, no dice nada, en cambio un modelo simple con una gran iluminación si.

Los detalles, eso es lo que da realismo. Un saludo.
_ambass - 25/03/2009 21:04
Pues el hecho de que te pidiesen el render en vez de fotografía te lo dice todo. Me encanta cuando algo tan simple deja una impresión tan asombrosa.

No tengo ni idea de iluminación, pero eso que dices lo he oído varias veces, y con este render ya no tengo ninguna duda. Me apunto el consejo y te felicito por el render.
Rompecabezas - 25/03/2009 21:37
Con que motor de render está hecho?
Sion - 25/03/2009 23:39
Pues yo no veo las cáusticas del cristal por ningún lado. Yo también quiero saber cómo has echo esas teteras tan guapas, te podrías hacer un tutorial para la peña del foro que estos andan muy perdidos. Un saludo.
luchex - 26/03/2009 14:20
Me encantó ver el wire después de que te pidieron por el render. Es verdad, eso dice mucho, esta guapísima la imagen. Saludos.
Shiori - 11/05/2009 20:47
Vaya, que bueno, las teteras esas vienen de serie con el 3ds Max, al menos en el 6 están, y creo que ya van por la versión 9, es una tetera de la Bauhaus, creo, si no recuerdo mal (que alguien me saque de mi error si me equivoco).

Pero no le quiero quitar mérito al render, una pasada, especialmente el efecto del cristal, y la madera de la mesa, yo estoy intentando hacer un render de una cafetera de cristal, y vaya, me está costando que parezca realista, no paro de pelearme con los materiales.
pables - 11/05/2009 21:32

Al menos en el 6 están, y creo que ya van por la versión 9.

De hecho, va por la 2009, que seria como la 11.

Nada mal el render, aunque se echa de menos unas cáusticas ¿no?
Shiori - 11/05/2009 22:26
Madre mía, por el 11, y yo que me he quedado en el 6 y tan pancha que sigo con él.
Xymonex - 12/05/2009 00:15
La verdad es que ya salió hace un tiempo la versión 2010 del 3ds Max, he visto algunas demostraciones de lo nuevo en la página de Autodesk y se ve bien interesante, pero hay que esperar los plugins compatibles, así que, habrá que continuar con el 2009 por un largo rato más.