Atardecer campo infinito

beck32 - 23/03/2009 18:16
Hola tengo una escena de un campo, llene de arbustos hasta el horizonte, las plantas están repetidas con un plugin que las coloca aleatoriamente en planos 2d, y con 2 texturas de Vray material común, planta 1 y 2, las cuales las imágenes original son 2 copias de fotografías de arbustos reales con alpha, formato png.

A la hora de renderizar, con el Vray Sun y Vray Sky activado tengo el siguiente problema:
Los mapas de las plantas me salen con colores saturados.

Cuál es el problema? Ya probé de disminuir la intensidad, pero no hay caso.
beck32 - 23/03/2009 18:21
Posdata: en el plugin Forest profesional 3 que repite los arbustos, tengo activado que tome como sol al Vray Sun.
beck32 - 26/03/2009 01:41
Eh solucionado el problema del color, ahora tengo otro problema, al tirar el render la máquina se cuelga o tarda muchísimo, ¿cómo puedo optimizar el render?
Son solo objetos en 2d los arbustos, y texturas muy básicas.
Nachodsk - 26/03/2009 01:53
Pues, primero te sugiero que trates de evitar el doble, triple publico para que no tengas personas diciéndote bla, que en fin tienen razón.

Vamos al tema.

Si tienes problemas de lag al mover escenas pesadas.

Pues puedes probar en cambiar tu memoria RAM.

Limpiar tu ordenador.

O ir a.

Inicio>panel de control>sistema>opciones avanzadas>rendimiento>configuración>ajustar para obtener el mejor rendimiento.

Eso debería ayudarte mucho.

Sino pues, prueba en desactivar todos los programas que te ocupen mucha memoria, como son los antivirus, etc.

Para eso puedes revisar haciendo: Control + Alt + Supr.

Te vas al listado de procesos y allí compruebas todo.

Espero haberte ayudado de algo. Saludos.

Ignacio
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beck32 - 26/03/2009 15:10
Gracias nachodsque voy a hacer lo que me dijiste y te cuento, mil discupa si poste 2 o 3 veces, mira te muestro un error cuando a esa escena que tengo le activo el Vray Sun o Sky y además el Motion Blur:
Me sale un cuadro para darle aceptar o cancelar con el siguiente texto:
V-ray exception.

Unhadled exception: memory allocation failure.

Last marker is at.\src\staticmeshinfo, cpp, line 475: staticmeshinf:buildnormal().

Pléase note that Although this error is generated by Vray, it may not be Vray that caused it.

If you fel it is Vray that caused this error, por favor send the file c:/vraylog, txt and, posible, (a part of) your scene todo [email]Vray@ChaosGroup.com[/email].
rappaniu - 26/03/2009 16:01
Win 32 o 64? Max 32 o 64?
Nachodsk - 26/03/2009 17:55
Bueno, espero que te haya servido y si. Memory allocation failure. Si no es la memoria, no es otra cosa. De todas maneras, me gustaría que bajases los últimos drivers de tu placa de video y que limpíes tu PC.

Sino te funciona, pues si.

Haz un pequeño esfuerzo y compra esa memoria.

También si quieres puedes fijarte si otros tienen ese mismo problema que tú, pero si dice memory allocation failure estoy super-seguro que es la memoria Ram en este caso.

De todas maneras, haz instalado bien el Vray?
No haz tenido algún problema similar antes? Saludos.

Espero que tú problema sea solucionado lo más rápido posible.

Ignacio
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beck32 - 26/03/2009 18:47
Ok, mi máquina es una Athlon 64 con Windows XP 32 y 3ds Max 9 32, con 1 Gb de Ram, la máquina que está en red es el equivalente, pero Pentium, la vegetación es en 2d, si hubiese puesto arbustoen 3d lo entendiar sería más complejo y pesado, pero 2d? Ok aquí les adjunto una imagen, sin Motion Blur que cuando loactivo se cuelga la máquina.

Posdata: la cámara pasa por encima del auto, y el motivo del Motion Blur es para que no se note que los arbustos son en 2d.

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