Evolución de mi primer proyecto con Vray: desde el inicio hasta el render

soulnekro - 23/03/2009 13:51
Hola a todos quería mostrarles el render final de mi primer trabajo con Vray. Me parece importante que puedan ver la evolución (valiosa virtud de este foro, para un novato), desde mi primer render subido, pasando por mi mejor render (donde aplique todo lo aportado por sus comentarios), hasta el render final, desarrollado por mi amiga Susipol (generosa con su tiempo para conmigo) a partir de mi último render. Gracias a todos los que opinaron, y fueron parte de todo lo que aprendí durante este tema, y por supuesto a Susipol, que empezó opinando y término adoptando este proyecto como propio. Esperamos por supuesto, sus críticas y comentarios.

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susipol - 23/03/2009 14:26
Hola a todos, en verdad gracias Soulnekro por tus comentarios, me has hecho emocionar. Aprovecho para comentar al foro, que en el render final, quizás se note un poco saturado el césped, pero, aclaro que más que nada es un tema de monitor, ya que aquí tengo 3 máquinas y en todas salía distinto, simplemente ese detalle responder por adelantado.

También aprovecho en agradecer a Durán y mensajero 76, quienes me brindaron algún que otro archivo a bajar para poder elegir especies adecuadas a mi criterio, y no sé si queda bien, pero ésta vez las estrellitas las pongo yo, más que nada por la buena onda y colaboración que hemos tenido entre todos y el esfuerzo mancomunado con total humildad y servicial, y gracias Adrián por permitirme poner algo de mis conocimientos en una obra tuya.

Aquí van para todos ustedes. Gracias.
mensajero76 - 23/03/2009 22:52
Muy buena imagen, lo que veo por ahí que le falta trabajo es el vidrio que se ve un reflejo del césped bastante irreal, y el césped que le haría bien algún desplazamiento. Saludos y sigue así.
sui - 24/03/2009 00:58
Se nota la evolución del proceso, pero a la imagen final, le bajaría la intensidad de la luz, parece algo quemado el césped, se ve demasiado claro, y en cuanto a los cristales, les daría algo más de refract, no que se vea lo de dentro, pero sí que se intuya, para mí gusto el vidrio es más un espejo, aunque sé que en la realidad el cristal se comporta así, un saludo.
creativision - 24/03/2009 02:07
Hola, es la primera vez que publico en este tema, quería comentar que dependiendo del equipo con que estén trabajando, les aconsejaría probar un poco de VrayFur para hacer el pasto, muy pesado para Light Cache, pero el resultado vale su peso en oro, según mi punto de vista. Además, de matar el verde chillón de los mapas de pasto, suaviza mucho la luz general de la escena, dándole mucho realismo. Aquí un ejemplo de uno que creo que me salió bien: [url]http://3.bp.blogspot.com/_l4nzvazb9rg/szgdtotd7_i/aie/jl05i7y7oio/s1600-h/preli3.jpg[/url].

Por lo demás hurra y a seguir quemándose los ojos contra la pantalla.
[url]www.render-creativision.blogspot.com[/url].
susipol - 24/03/2009 17:18
Hola a todos.mensajero 76 y sui, muchas gracias por opinar con respecto a los vidrios, efectivamente tienen buen ojo profesional, dado que son un espejo, ya que, al no existir interiores, fue lo requerido por nuestro colega.

En cuánto a lo que reflejan, precisamente por éste tema, tuve que poner una imagen que está detrás de la cámara, puesto que si no lo único que reflejarían sería un fondo negro, tema césped: tiene aplicado un modificador Vray displacement mod, puede que esté un poco bajo el mismo, sería cuestión de probar.

Así que, mil gracias por los comentarios y desde aquí mis cariños.

Cómo estás Creativisión. Muchas gracias por comentar, las máquinas con las que trabajo son 2 p4 de 3giga y 1 Dual Core de 1.8 giga, todas con 2 Gb de Ram con Windows 32bits.

Con respecto al césped en cuánto a hacerlo con VrayFur, sería una gran idea, precisamente estoy probando cómo me saldría. Muchas gracias por tu aporte y desde ya me encantó el ejemplo hecho por ti.