Proyecto personal: Aprendiendo a generar mapas de desplazamiento en ZBrush

mentalthink - 22/03/2009 15:55
Hola después de una semana aproximadamente he acabado este proyecto personal, con la intención de aprender a sacar un mapa de desplazamiento en ZBrush.

El modelo del bicho es una revisión del modelo que ya colgué hace mucho tiempo en el foro, ya que me gustaba por el tema de estandarte.

El software usado ha sido, 3ds Max, Vray, Adobe Photoshop, ZBrush y Bodypaint. Un saludo.

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mluke - 22/03/2009 17:20
La imagen?
mentalthink - 22/03/2009 22:08
Mluke perdona que cuando estaba modificando el mensaje esta colgando la imagen. Un saludo.
ziclon - 23/03/2009 08:16
Muy bueno el soldado Mentalthink, que nivel.
Pucherochochinis - 23/03/2009 17:12
Excelente trabajo, mis felicitaciones.
mentalthink - 24/03/2009 09:24
Hola, gracias por los comentarios, realmente es lo que hace que uno continúe haciendo cosas en 3d. Un saludo.
_ambass - 24/03/2009 11:27
Hola Metalthink. La verdad tiene buena pinta el personaje, es diferente y eso es un plus añadido. Lo que yo haría es intentar integrarlo de otra forma con el entorno. Me explico: parece muy confusa la imagen, entre las transparencias y el entorno nublado o con humos, y las tonalidades muy similares, hacen que sea difícil de apreciar.

Creo que si nos pones una malla podríamos opinar mejor, y creo que se vería mucho mejor el modelo. Un saludo.
mentalthink - 24/03/2009 12:25
Hola Ambasador, tal como me comentas te pongo una imagen para que puedas verlo mejor, la verdad que cuando hice la composición me gustó, pero ahora mismo no veo que tenga una calidad buena, bueno para otro proyecto a ver qué cosa sale. Un saludo y gracias por tu comentario.

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