Render interior cocina

creativision - 20/03/2009 23:25
Hola, aquí les dejo una imagen que hice recién, espero comentarios, gracias.

-- IMÁGENES ADJUNTAS --

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #98290

mensajero76 - 21/03/2009 00:53
Hola, muy buena imagen, te doy algunos puntos que te pueden servir o no. El punto central creo que quedaría mejor con alguna imagen de fondo, media quemada con ese efecto blur menor, la madera del mueble es un poco confusa, el reflejo de la heladera es irreal a mi vista, hay un perfil negro al lado de la heladera que no se entiende que es, muy oscuro y matte.

Está muy iluminada interiormente y eso le da faltas de sombras y contrastes.

Me gustan un saludo desde Córdoba y sigue así.
creativision - 21/03/2009 02:04
Gracias por tu comentario, no puedo poner un mapa de fondo, no se bien cómo se hace para que se vea bien a través de los vidrios, pongo un Vraymap con la imagen que quiero mostrar en el fondo, aumento el valor de output, también elijo environment, como fondo quedan bien, pero no detrás de los vidrios que hago, sé que los vidrios no son el problema porque los tengo muy estudiados, con IOR 1.42 y demás, pero igual los fondos no quedan bien, si pudieras darme una mano sería bárbaro, gracias. Aquí pongo una nocturna.
[url]www.render-creativision.blogspot.com[/url].

-- IMÁGENES ADJUNTAS --

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #98304

susipol - 26/03/2009 03:44
Creativisión, hola cómo estás? Antes que nada, decirte que está muy bonito todo. Con respecto a tu problema de no poder mostrar la imagen del fondo, se me ocurre que puedes probar lo siguiente: crea un plano detrás de la ventana, que sea mayor que la misma, sobre ese plano, aplicas un mapa de imagen que desees mostrar como fondo.

El IOR de un vidrio, es 1.52 (aunque no creo que esto te cambie mucho).

Por lo que veo, cálculo que tienes puesto la luz Vray delante de la ventana, ésta debe estar como invisible para poder ver el fondo a través de la misma.

Fíjate si con esto, se puede lograr.

Y como detalle al margen, en el piso sería recomendable corregir el mapeado a lograr una buena simetría, dado que de derecha a izquierda, se vá achicando.

Ojalá mi aporte te pueda ser útil, y muchos cariños.
sapete - 26/03/2009 10:57
Muy buenas, y si pruebas simplemente, a realizar un render donde la exposición sea de un diafragma y un tercio más cerrada. Sobre lo de poner una imagen de fondo, piensa que al haber utilizado ese tipo de madera que ya de por si tiene mucha fuerza, todo lo que sea añadir más información, liara más. Atentamente un ignorante.