Renderizar un alpha material objeto

gachon - 19/03/2009 21:13
Hola muy buenas. Me gustaría saber si en Vray y 3ds Max, se pude sacar el alpha de un material especifico de la escena, vamos que saque en donde sale ese material en blanco y lo demás en negro.

Y al igual en vez de un material que sea un objeto. Saludos y gracias.
liberado - 19/03/2009 23:00

Hola muy buenas. Me gustaría saber si en Vray y 3ds Max, se pude sacar el alpha de un material especifico de la escena, vamos que saque en donde sale ese material en blanco y lo demás en negro.

Y al igual en vez de un material que sea un objeto. Saludos y gracias.

Vos quieres tener una especie de máscara en blanco y negro de ese objeto.
Xian - 20/03/2009 01:09
Puedes renderizar en formato (*.rpf) y usar object ID y material ID, hay todo un texto en la ayuda del 3ds Max sobre cómo usar este formato de archivo. Saludos.
gachon - 20/03/2009 03:23
Si eso es lo que quiero una máscara de ese objeto o material. Voy a mirar sobre rfp, pero vamos tiene que haber otro forma que no sea rfp.