Hola muy buenas. Me gustaría saber si en Vray y 3ds Max, se pude sacar el alpha de un material especifico de la escena, vamos que saque en donde sale ese material en blanco y lo demás en negro.
Y al igual en vez de un material que sea un objeto. Saludos y gracias.
Hola muy buenas. Me gustaría saber si en Vray y 3ds Max, se pude sacar el alpha de un material especifico de la escena, vamos que saque en donde sale ese material en blanco y lo demás en negro.
Y al igual en vez de un material que sea un objeto. Saludos y gracias.
Vos quieres tener una especie de máscara en blanco y negro de ese objeto.
Puedes renderizar en formato (*.rpf) y usar object ID y material ID, hay todo un texto en la ayuda del 3ds Max sobre cómo usar este formato de archivo. Saludos.
Si eso es lo que quiero una máscara de ese objeto o material. Voy a mirar sobre rfp, pero vamos tiene que haber otro forma que no sea rfp.