Mis pruebas con Vray
Hola a todos, voy a publicar mi adelantos buenos o malos de las pruebas que realizo con el Vray para ir mejorando, esta es un simple interior sin casi detalle, solo básico para la escena, menos el sofá, lo de más modelado en Rhinoceros. Dejo la imagen tal cual sale del render y otra con un mínimo de retoque en Adobe Photoshop.
Los programas que utilizo: Rhinoceros + max 2009 + Vray service pack 2.
Prueba 001: (post y original).
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La alfombra tiene muy altos los flecos, y no parece muy suave. El (*.mat) negro de la ventana no está muy bien, le falta algún reflejo más Glossy.
El cromo de la mesa me parece muy espejado y confunde.
La iluminación está muy bien. Suerte.
Gracias liberado por tu comentario, estoy aprendiendo hacer bien los materiales que es muy importante. Ok, próxima actualización espero rectificar esas cosas. Saludos.
Yo haría los biseles de la mesa mucho más pequeños y más redondeados, si estas usando Rhinoceros en el modelado usa FilletEdge para esa tarea. Un saludo.
Ok, Sion, lo tengo presente para los próximos modelados. También eres usuario de Rhino? Saludos.
Ok, Sion, lo tengo presente para los próximos modelados. También eres usuario de Rhino? Saludos.
Si bueno, soy aficionado a Rhinoceros, lo uso para cosas especificas donde el modelado de subdivisión deja bastante que desear. Pero bueno Rhinoceros es fácil de usar y se le coge rápido el truco.
Si tienes alguna pregunta sobre Rhinoceros, pregunta y te intentaré ayudar, no somos muchos los que usamos este programa. Un saludo.
Si, es verdad, conozco a muy poca gente que lo utilices. Principalmente lo gasto para arquitectura, es bastante fácil de modelar con él, luego paso al max, supongo que, como la mayoría, es una lástima que no tenga alguna funciones del 3ds Max, sería la leche.
Tengo por ahí algún minitutorial de Rhinoceros todo max con el formato (*.dwg), Sion, trabajas así también o terminas la escena en Rhino? Saludos.
Saludos a los usuarios de Rhino. Yo también lo piloto, aunque menos de lo que desearía.
Me gusta mucho la iluminación, se ve muy real la escena.
Si, yo también hago el modelado en Rhinoceros, y luego lo paso a max para el render. El render en Rhinoceros es muy complicado, y no lo digo porque el motor de render, porque se puede usar Vray, Maxwell, etc para Rhinoceros, sino porque configurar la escena, materiales y todo es un y más fácil hacerlo en 3dsmax, también el modelado orgánico con Nurbs es muy difícil y prefiero en 3dsmax.
Estos son algunos de las cosas que prefiero moderlar en Rhino.
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No esta nada mal Sion, no me quiero meter donde ni me importa (o algo así), pero para estas piezas industriales utilizaría programas paramétricos como Unigraphics, Catia, Solid Edge, te lo comento por el tema de posibles modificaciones futuras ya que el Rhinoceros tendrías que volver hacer la pieza.
Hola Buz, me gusta mucho tu render, aunque yo no soy aún un experto en esto. Si no es mucha indiscreción por mi parte me gustaría preguntarte donde conseguiste la textura del sofá? Es que estoy buscando algo igual, ya que es exacta el sofá que tengo en mi casa y quiero hacer un pequeño proyecto. Gracias.
Hola Alf, están bajadas del free Stuff de Evermotion. Aquí tienes el enlace: [url]http://www.evermotion.org/vbulletin/showthread.php?t=67192[/url]. Saludos.
Gracias Buz, eres un crak tío.
Buz me gusta mucho la imagen y concuerdo con lo leí por ahí de que los flecos de la alfombra son demasiados altos y no dan la sensación de calidez y comodidad que deberían dar, a mi parecer.
Ahora hace bastante que quiero crear una alfombra con esos flecos (más cortos) seguí varios tutroiales que vi en el foro y demás y no logro crearla, serias tan amable de brindarme los parámetros que utilizaste y que modificador? Desde ya te agradezco tu ayuda.
Hola bruja, perdona por no contestarte antes, he estado liado con algunas cosas, sobre la alfombra no tiene mucho miterio he utilizado el Hair del 3ds Max, por los parámetros vas jugando con ellos, peinas un poco la alfombra y luego la pasas a Mesh. Saludos.
Está demasiado bueno ese render de verdad y me baje las texturas de evermotion, gracias.
Gracias por tu comentario jeoc27. Saludos.
Saludos Buz. Están muy bien logrados tus renders, sin embargo, concuerdo con los consejos de los demás compañeros. Si no te importa, podrías indicar las posiciones de las luces? (x y, z).
Me molesta un poco la separación del muro blanco, (fondo, a la derecha) ya que el tono del color de la pared del fondo cambia un poco con respecto al lado (visible) perpendicular del muro (paralelepípedo), perdiendo así un poco la calidad final del trabajo. Aun así, está muy bien logrado el render. Felicidades. Gracias.
Ese paralelepipedo no es un muro. Es un mueble aparentemente. Adelante se nota una puerta o tapa. A mí lo que me parece es que los almohadones del sofá están demasiado iguales y simétricos. Eso le quita realismo.
También le pondría imágenes distintas en los cuadros entre sí.
De igual modo el render está muy bien.