Tutorial moderno de setup y rigging para crear controles personalizados

adriegogc - 16/03/2009 23:27
Existe algún tutorial de setup y rigging, mejor dicho que pueda ver cómo se crean los controles y luego de hacerlo, le sirva para que cada uno pueda crearlo o setearlo a su gusto.
3dpoder - 12/08/2025 11:31
El setup y rigging son procesos esenciales para dotar de movimiento a un modelo 3D y permitir que los animadores trabajen de forma fluida y creativa. Un buen tutorial no solo muestra cómo crear controles, sino también cómo adaptarlos para que cada artista pueda personalizarlos según su flujo de trabajo y necesidades.



Rigging con herramientas de última generación

Hoy en día, programas como Blender 4.x, Maya 2025 y Houdini 20 ofrecen sistemas de rigging muy potentes:

En Blender, Rigify permite generar rigs completos automáticamente, que luego se pueden editar para personalizar la forma y función de los controles.

En Maya, el sistema Advanced Skeleton y las herramientas de scripting en Python/MEL facilitan crear rigs complejos optimizados para animación.

En Houdini, los KineFX Rigs ofrecen nodos para configurar huesos, constraints y controles con una flexibilidad sin precedentes.

Creación de controles adaptables

La clave para un rig útil es que los controles sean claros, ergonómicos y fáciles de manipular:


Recomendaciones y conexión con foro3d

En foro3d encontrarás hilos dedicados a rigs personalizados donde los usuarios comparten sus setups, scripts y plantillas. Esto te permitirá ver cómo se crean los controles paso a paso y luego modificarlos para tu propio estilo de animación.