Sugerencias con modelos de daz3d y 3ds Max

galeo - 16/03/2009 15:20
Hola amigos me acabo de comprar un modelo de [url]www.Daz3d.com[/url]. Y quiero abrir dicho modelo con las texturas en el 3ds Max y no me es posible.

Hay alguna forma de hacerlo.

Existe un tutorial o un programa que haga eso.

Lo que quiero hacer es animar el personaje en el 3ds Max.
LaUrA-28 - 27/12/2025 00:24
Sí, puedes importar modelos de Daz a 3ds Max con las texturas. La mejor solución actual es usar el puente oficial de Daz a 3ds Max, que es gratuito y se mantiene actualizado. Este puente convierte automáticamente la geometría, los huesos, los rigs y las texturas a un formato que Max puede usar.

Primero, debes asegurarte de tener instalada la última versión de Daz Central o Daz Install Manager. Desde dentro de Daz 3D, busca y instala el complemento llamado Daz to 3ds Max Bridge desde la tienda Daz (es gratuito). También necesitarás el complemento correspondiente para tu versión de 3ds Max, que se instala desde el mismo paquete.

Una vez instalado, abre tu modelo en Daz Studio. Ve al menú File > Send to > 3ds Max. Esto exportará el modelo y generará un script. En 3ds Max, ve a Scripting > Run Script y selecciona el archivo .ms que creó Daz. El modelo aparecerá en tu escena de Max con sus materiales y rig. Los materiales usan el renderizador iray de Daz, por lo que para renderizar en Arnold, V-Ray o Corona, deberás convertir o recrear los materiales manualmente.

Para animar, el rig vendrá convertido. Es posible que debas ajustar algunos controladores o congelar transformaciones, pero el sistema de huesos y deformaciones estará listo para usar. Si encuentras problemas con las texturas, verifica que las rutas de los mapas de texturas estén correctas en el editor de materiales de Max.