Mezclar 2 shaders

Lordof - 15/03/2009 21:20
Hola gente. Estoy tratando de mezclar dos Shaders en Maya. Básicamente lo que necesito es distribuirlos usando el nodo noise para hacer una especie de camuflaje y no sé cómo tengo que conectarlos.

Creo que sabría lograr el mismo efecto usando mapas con transparencia y layer Shaders, pero me gustaría saber si también puedo hacerlo conectando nodos en el Hypershade.

Os dejo una imagen de los Shaders por si os sirve de algo. Saludos.

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Adjunto #97848

majic12 - 16/03/2009 00:49
Me imagino que con el nodo Layered Shader lo puedes hacer. Lo seleccione y metes dentro del los 2 Shaders que tienes(borrando el verde que viene por defecto.)también en este nodo hay opciones de transparencia. No entiendo muy bien lo que quieres hacer. Te refieres que quieres que los detalles del segundo Shader pasan por los del primer (algo como una capa overlay en Adobe Photoshop)?
Lordof - 16/03/2009 17:22
Ya lo he solucionado, gracias de todas formas.