- 15/03/2009 05:17
Hola. Uso 3ds Max 8 y Mental Ray 3.4. Quiero usar el material matte/shadow para añadir objetos 3d en imágenes reales y también para separar los personajes del fondo en escenas completamente virtuales. El problema es que en el matte/shadow sólo se proyectan las sombras de las luces directas, pero no las sombras sutiles de la iluminación global. He buscado información y parece ser que, Mental Ray no es compatible con el matte/shadow y que en versiones posteriores el Mental Ray trae un matte/shadow propio.
¿Sabe alguien una forma de solucionar este problema sin tener que actualizar el programa? Muchas gracias.
¿Sabe alguien una forma de solucionar este problema sin tener que actualizar el programa? Muchas gracias.