Presentación de Hakara, protagonista de una novela de ciencia ficción
Hola a todos. Al fin he podido acabar mi último render, llevo ya con el un buen tiempo, pero en estos días ya pude acabarlo y me siento feliz de poder enseñarlo.
La chica que veis se llama Hakara, es la protagonista de una novela que mi amiga yolanda villaverde esta escribiendo en estos momentos y de la que en breve podréis leer unos primeros capítulos. Es una historia de ciencia ficción como podéis apreciar en la imagen.
No haré mucha descripción del render, prefiero que vosotros mismos me digáis que veis.
En breve publicaremos un enlace a la web con los primeros capítulos que vayamos subiendo, estoy seguro de que os enganchará.
Espero que os guste. Saludos.
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Que pasada. Muy chulo, esta buenísima.
Alucinante. Five stars *****. Danos más detalles anda un wire, quizá, tiempos de render, algo.
Pues esta de la leche. Qué programas usaste?
Que guapoa. Trabajo tremendo.
Que pasada. Muy chulo, esta buenísima.
Si, yo también me la follaba.
5 estrellas.
Gracias a todos, en cuanto pueda os subo wires y detalles, está hecho en 3 capas, el fondo, la chica y el robot de la derecha (difuminado). Todo en 3ds Max, Vray, ZBrush, Adobe Photoshop y bodypaint3d. A última hora me petaba bastante al hacer el render de la chica, tiene más de 50 texturas (difusos, especulares, Normal Maps, glossiness, auto iluminación.) y todo con calidad de 2que para arriba, el render final lo pude hacer con mi PC a 2250 de ancho x 3000 de alto, las capas de pelo aparte porque eso ya directamente me cerraba el 3ds Max.
Es impresionante la cantidad de detalles que le pusiste a la nena, buenos reflejos, buenos materiales, igual la iluminación esta perfecta.
Gran trabajo.
Vaya. Catherine zeta Jones en bikini y salvaje, o por lo menos su hermala gemela. Me encanta, un 5 estrellas.
Qué bueno Hakara, mola, mola. Perdón, con semejante elementa se me va la olla: Qué bueno, Tiflos, sigue molando, sigue molando.
Preséntala al concurso. ( quiero decir, no, ni se te ocurra presentarla al concurso, es horrible, lo peor que he visto nunca.
Unos de los mejores trabajo que he visto y de verdad.
Sin duda impresionante, sin más que decir, perfecta a mi parecer, saludos y 5 estrellas. Estamos en contacto.
Dios esres mi ídolo, que pasada de render, de tía y de todo, felicidades. Hay van otras 5 estrellitas.
La polla. Lo único que se me ocurre decir es que te odio con todas mis fuerzas, pero o te preocupes, es sólo envidia.
La polla. Lo único que se me ocurre decir es que te odio con todas mis fuerzas, pero o te preocupes, es sólo envidia.
Digo lo mismo.
Además me huele a que va ser una de las mejores chicas CG.
Tío, está muy bien. Que calidad de trabajo. Enhorabuena artista.
Y respondo otra vez con una pregunta. ¿Y no te apuntas con ella a lo de las tías en 3d?
Totalmente de acuerdo con Karras.
Yo también la he oído chillar que quiere presentarse al concurso. Dios que buena que esta. Por cierto, pedazo de trabajo.
Me alegra mucho que os esté gustando tanto. La verdad es que, si había pensado en lo del concurso, de hecho, es una de las razones por las que le he dado más caña este último mes para acabarlo a tiempo. Ahora que me lo decís seguro que lo entrego.
He hecho una recopilación para que veáis algunos detalles. De todas formas, en los capítulos que subiremos se explican muchas cosas interesantes, sobre el arma, la espada, la máscara que lleva en la cara, y cosas así que, a simplevista pueden pasa desapercibidas.
Sobre la escena puedo deciros que la chica tardaba aproximadamente 3 horas en renderizarse con Vray, bajé el tamaño de 4000 de altura a 3000 porque ya se cerraba el max falta de memoria supongo. El fondo 30 minutos y el robot de la derecha (bueno la cabeza y la mano) no más de 5 minutos, todo esto aderezado con Hair and Fur de max, que tardaba unos 15 minutos, todo sacado con varios planos con alpha, así como canales aparte del tipo Z-Depth y Diffuse filter de Vray para el Occlusion, niebla, y algún canal de luz para la iluminación final.
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5 estrellitas para ti y un polvete para, ella. En serio esta impresionante.
Ei, esta chica vale su peso en oro, 5 y medio para ti. Una mezcla de realismo y ficción espacial con un toque retro, ideal como protagonista de un libro. El diseño del personaje es brutal, pero donde veo especial reto es en la creación de la cara y la expresividad de los ojos, opino que es muy difícil hacer una mirada tan real con medios digitales.
El render es fantástico. Felicidades.
Paren el concurso ya tenemos al ganador. Está excelente. Felicidades Tiflos.
Buenísimo Tiflos tío, te ha quedado increíble. Que calidad y que cantidad de detalles. Enhorabuena.
Vaya acabo de ver la recopilación de detalles, por cierto, la textura muy impresionante, me encanta fastidiar, ahgg, me uno al clamor popular, te odio bastante también.
Vaya tela, que trabajo. Me encanta la piel, la expresividad de la cara y las texturas trabajadas al máximo detalle. Lo único que se me hace un poco raro es la postura del brazo derecho.
La chica está genial, siempre quise una así.
Muy buena, me recuerda a las portadas de Luis royo en aquellos tiempos de los juegos del ZX Spectrum.
Vaya, un trabajo bestial en todos los aspectos.
Vaya muy bueno tío, 5 estrellas.
Que bonita. Absolutamente impesionante. Un curro magnífico. De lo mejor que he visto.
Amigo eres un ídolo. Cuando te vea, te cago a patadas. De onda claro.
5 stars. Brutal.
Vaya con la chica, esta tremenda. Esta genial todo el 3d, pero hay algunos materiales concretos que quitan el hipo, como el guante y el cuero de la pierna, espectaculares.
Como un punto negativo, bien negativo no, es para poner alguna pega. Lo que le cubre parte de la cabeza no lo acabo de ver, que es?
Excelente, me encanta la textura de la piel te agradecería si puedes publicarla y la malla y las texturas.
No me queda nada más que decir que está excelente, en todos los aspectos pásate su correo. Saludos.
Hakara amigo no sé si decir si eres el Boris Vallejo o el Luis royo del 3d. Esta de pm. Felicitaciones.
5 estrellas y bien mercecido, esta de lujo tu trabajo. Saludos.
Te felicito un muy buen trabajo de puesta en escena de los materiales y la iluminación me encanto.
Me hago polvo, es la perfección humana. Te pongo un 11. Bien.
¿Tienes más de éste tipo o es la primera?
Me ha encantado, estoy muriéndome de envidia, si pudiera hacerlo yo también. 5 estrellas.
Unos de los mejores trabajos que vi, excelente. Los materiales se pasan. Saludos.
Muchas gracias a todos por vuestras críticas y comentarios. Está claro que no es el primer modelo de chica que hago, pero si es el primero que me he tomado enserio para un render (y generalmente cada año me gusta acabar al menos uno para la galería). Es cierto que me han gustado siempre las chicas de Boris Vallejo y Luis royo, por los diseños y tal, de aquellas épocas en las que me gustaba crujir a personajes animando en 3d con espadas, así que, podéis ver cierta influencia de ellos en mí trabajo. Traté de hacer una chica muy sexy a la vez que darle ese toque de guerrera y más tarde pensé que había modelado muchas veces cosas en tema medieval, pero poco en futurista, así que, me aventuré un poco al darle ese toque medio scifi.
He de decir que parte del diseño es gracias a la ayuda de mi gran amigo César Sampedro ([url]http://www.cesarsampedro.com/[/url]) que tiene siempre buenas ideas en cuanto a concepts, y por supuesto más de un año de trabajo te da para madurar muchas cosas sobre el render hablando con amigos. Y al final todas las piezas que lleva la chica encima son así por la historia de la novela, que como ya os dije iremos publicando los capítulos en cuanto estén listos, y os daréis cuenta de ciertos detalles del render.
A ver si saco más tiempo y os saco algunas capturas más desde 3ds Max con texturas. Saludos a todos y gracias otra vez por vuestras respuestas.
Pues dedícate a las chicas porque tienes un buen futuro en esto, de las mejores que he visto por el CG, y ésta me la guardo de wallpaper. Y me sigue pareciendo a la zeta Jones. Te he visto la otra que tienes con la misma piestolita en wip, ésta será portada en cualquier foro 3d y seguro que la veremos en alguna revista pronto. Suerte y ánimo.
Me alegro de que la pongas de wallpaper muchas gracias Karras por tus palabras. Suerte a ti también, espero que la resolución del render os sea suficiente.
No sé si el próximo render será una chica o no, pero trataré de sorprenderos.
Valla pedazo de tía, se nota que lleva trabajo, me voy a poner esta página del foro en favoritos para verla cuando quiera que ganas me entran de seguir aprendiendo 3d para llegar a ese nivel.
Esta de 10 u de 11 incluso. Si me permites una crítica, lo único que le encuentro raro es la postura al personaje, en mi opinión, es algo forzada y en la que no sé exactamente qué es lo que hace, no sé si me explico. En cualquier caso, es brutal la calidad del modelo, anatomía textura y acabados. Enhorabuena.
Hombre yo la veo muy bien, Luis royo es una gran fuente de inspiración, a quien le gusta hacer tías se nota.
Os dejo algunas screens de ZBrush, nada del otro mundo.
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Simplemente flipante. No sé qué más decir que no hayan dicho ya. El trabajo desde todos los puntos de vista (modelado, texturizado, renderizado.) me parece muy bueno, por no decir perfecto.
La heroína de mis sueños. Excelente.
Excelente. No sabría que más elogios a semejante cantidad de texturas se podrían decir. Felicitaciones.
La has dejado bestial, tiene algunos problemas de composición como te comente, pero la tía con Shaders, texturas y todos los objetos ha quedado bestial, felicidades tío, como dicen por ahí una de las mejores tías 3d desde hace mucho tiempo., y la has hecho mortalmente rápido, eres un máster.
Señor Tiflos, no sé si se lo han preguntado, pero aquí va: El mapa o los mapas de texturas que le has dado a la piel de la jamelga es un bitmap que se repite en mosaico por toda la malla? O esta a escala? O cómo lo has hecho? Porque hay partes que parecen diferentes dependiendo de la cara, los muslos, el abdomen.
Expliquese usted por favor.
Cuéntanos el que queremos aprender.
Hola pipe, simplemente texturicé todo parte por parte, todo está mapeado por separado, los brazos, manos, cabeza, piernas, y cada parte lleva su propia textura. Así como todas las piezas que ves, por eso más atrás escribí que el render me petaba al sacarlo a 3500 píxeles de altura, porque tengo mucha memoria gastada en texturas, más de 50 texturas, entre difusos especulares mapas de normal y más, la cara como verás tiene una porosidad diferente a otras partes, la mano tiene incluso las venas, pero se nota poco por todos los accesorios que lleva, pero si te fijas.
Espero que eso te saque de dudas. Gracias a todos otra vez por vuestros comentarios.
Pues tengo otra pregunta para ti. La jerarquía que usas para trabajar cual es?
3d max. ZBrush.
3d max, y renderizar en Vray?
Por cierto, nunca he usado el ZBrush, es verdaderamente útil.
Es decir, la muchacha esa sin el programa este sería complicado de sacar con ese nivel de detalle de modelado?
Para quien quiera ser amigo.
Eres un crack.
A ver cuándo te curras una animación.
Dame tu opinión de Mental Ray.
Muchas gracias.
Impresionante, uno de los mejores trabajos que han pasado por el foro sin ninguna duda. Felicidades amigo.
Qué bien esta esa diosa, me he enamorado de una realidad ficticia.
Está excelente sin palabras bueno.
Vaya como esta la amiga, me a puesto cachondo. Menudo curro tío.
Enhorabuena, pedazo de trabajo.
Increíble, un trabajo bueno.
A mí me parece que tiene esa particular cualidad que casi nadie consigue en el 3d, tiene vida propia en la cara, el modelo, las texturas y los detalles se pasan por el forro las carencias en la composición (modelo centrado, postura estática, fondo sin volumen). De lo mejorcito que he visto en mucho tiempo, gracias por el regalo a la vista.
Hola. Espectacular modelo y las texturas brutales. De lo mejorcito que veo (para mí gusto) desde hace mucho. Por tocarte un poco las narices, te diría que me da la impresión de que el especular en la cara está muy marcado y también veo rara la zona del glúteo izquierdo, sobre todo porque me da la sensación de que estando en esa posición y con esas piernas, no tendría que marcarse tanto la cadera, pero es solo mi opinión y no le quito mérito al trabajo que te has pegado.
A ver cuando cae otro modelo así, porque vaya calidad, apetece ver más.10*. Un saludo.
Es increíble ah y me la follaría.
Pedazo de curro. Esta genial.
Pasote. Siento no haber puesto nada antes, pero no había visto este mensajes. Solo puedo decir que está acojonante, y que me da mucha envidia. Enhorabuena.
Simplemente impresionante. Felicidades por el gran trabajo.
Un trabajo acojonante. El trabajo de texturizado es increíble. Me encantan los detalles como el guante o la tira de cuero que lleva en el muslo. Se nota que hay mucho curro ahí detrás.
Enhorabuena.
Os dejo unos render que hice desde otra perspectiva, con detalle del arma, el color difuso de las texturas, el wire, y un poco de perfil de la cara. Gracias a todos.
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Se pueden dar estrellas más de una vez? Cada vez que lo veo me gusta más.
Hay dos cosas pésimamente mal en tu render, lo primero es que ese pedazo de yegua no existe, y lo segundo es que, si existiera nunca me daría bola.
En fin, un trabajo impresionante. Felicitaciones.
Para haberse matado, que escándalo. Me gusta asta el arma.
Vaya pasada. Impresionante. Lo único que sabría criticarte es la luz roja del fondo que se ve en una máquina, distrae bastante. Pero sigo diciendo que es impresionante y de lo mejor que he visto en este foro.
Excelente, esto vale más de 5 estrellas, es impresionante el nivel de detalle de la chica, anatómicamente es perfecta, tiene una expresión facial brutal y el render final es apoteósico, muy impresionante tu trabajo. Mis más sinceras felicitaciones.
A seguir adelante, mucho talento se ve expresado en la pieza. Felicidades.
Muy bueno. Lo has hecho con Mental Ray?
Un trabajo muy bueno, 5 estrellas para ti.
Cojonudo Tiflos, enhorabuena tío.
Las texturas están brutales, la malla en la mano, el pendiente en el cuello, el guante, la bufanda, el arma en su mano, la expresión de su rostro es bastante real, muy buena iluminación, felicitaciones.
Definitivamente ¡excelentemente brutal.
5 estrellas muy bien, que programas se utilizaron.
Te felicito muy buen render, te deberías mandar a hacer un póster.
Es una barbaridad de trabajo, tendré que esperar unas semanas antes de publicar cualquier cosa mía, pues considerando lo increíble de esta despampanante chica futurista y la impresión duradera que dejara en los miembros de 3dpoder, todo lo que se suba en estos días se medirá con partiendo de una excelencia que se nos escapa a la mayoría.
Felicidades, Hakara me ha dado una buena idea de hasta dónde podría llegar si en la otra vida me dedico a esto.
Está muy chula, enhorabuena, se nota que has cuidado mucho los detalles. Lo único que veo raro es la postura de la mano derecha, y como gusto personal, quizás haber jugado un poco más con la iluminación. Pero ya digo, en mi opinión un gran trabajo.
Que buen trabajo. Enhorabuena.
Me he quedado sin palabras. Un trabajo increíble. Gracias por compartirlo.
Hola, muchos de los trabajos que se ven por aquí son obras de arte que deberían exponerse en museos, como esta imagen.
Excelente trabajo Tiflos. Felicitaciones.
Ahora que me doy cuenta, aquí en 3dpoder estaban haciendo una competición de chicas CG, hasta que llego el amigo y la mando por la borda.
Que buen trabajo, sencillamente te deja sin palabras.
Pero cómo se te ocurre poner la imagen de esta chica, ahora no puedo dejar de mirarla.
5 estrellas y porque no hay seis.
Increíble la iluminación, el texturizado y el modelado. Un 10. Lo más fino que he visto en personajes.
Hola gente, como ya os dije anteriormente, Hakara es la protagonista de una novela que mi amiga yolanda villaverde esta escribiendo. Aquí os dejo el primer capítulo ya subido al blog.
Espero que os guste y que sigáis leyendo todos los capítulos hasta el final eh. [url]http://hakaralunanegra.blogspot.com/[/url]. Gracias a Alicia por su ayuda para el blog. Un saludo a todos/as.
Ángel.
Macho no se en quien te inspiraste, pero está muy, pero que muy buena la tía. Dios perdona mis pecados, pero yo haría cosas muy malas con esta tipa.
Bueno aparte de eso, un curro impresionante, enhorabuena.
Impresionante. Excelente trabajo. Enhorabuena.
Un trabajo bueno, sí señor. Enhorabuena.
Ya tengo en favoritos el blog, iremos leyendo el relato y veremos si es tan bueno como la imagen.
De mi parte te llevas 5 estrellitas, un trabajo muy bueno.
5 estrellas para la tía más buena de la red, felicidades.
Para que no te empaches de dulce aquí va una pildorita amarga: Técnicamente está muy bien, la piel muy bien hecha, la anatomía correcta y la imagen bien acabada con todos esos props.
Ahora, artística o conceptualmente a mí me deja frío, la típica y trillada maciza futurista Luis royo como las hay por ahí a cientos. Tiene mérito porque es un modelo 3d, si fuera una ilustración ni me habría parado a echarle un vistazo.
No manches Tiflos la verdad corroboro con lo que te han dicho, es uno de los mejores trabajos que he visto, mis respetos me imagino que tardastes años para hacerla, la verdad quiero ser como tu.
Esperare los detalles muy bien.
Ya te vale, que pasada. Saludos.
Qué bueno, eres un crack.
Me has dejado sin palabras. Maestro.
Qué decir que no se haya dicho ya. Brutal. Un, pero, bueno, no es un, pero. Es solo un comentario. La imagen es fría, no tiene dinamismo.
Me explico. La chica está en una pose, que pasa después?
La mayoría de las imágenes de Vallejo, julie bell, royo, son posturas de impresionantes mujeres, pero que no tienen una continuación.
Personalmente me gustan la ilustraciones que me digan algo.
Por ejemplo. Una impresionante mujer (como la tuya) justo en el momento en el que va asestar un espadazo a un dragón.
Sabes lo que va a pasar después de esa imagen. Tu imaginación juega con todas las posibilidades de lo que vendría después, pero teniendo en la retina la mujer con la espada.
Si tu chica estuviese en postura de disparo, defendiéndose, le daría más dinamismo a la escena, una continuación.
Lo que me dice la escena, una modelo con un traje futurista que se pone para la postura y después se va a tirar a algún torero o futambiénolista.
Repito, lo que has hecho me parece una autentica pasada.
No te puedo comparar con royo, pero no te quedas muy atrás.
**espero que mi comentario no moleste a nadie.
Una modelo con un traje futurista que se pone para la postura y después se va a tirar a algún torero o futbolista.
O a un aerografista.
Si, si. También se los tiran, creo, me suenan dos historias que recorren el mundo, la que una modelo se tira a un grafista y la de riky Martín, un armario, un perro, una chica y mucha mermelada.
No sé si para tirar a un torero, pero para la postura esta excepcional, sin palabras. Saludos.
Es excelente lo que hiciste. Felicitaciones.
Realmente espectacular cada detalle es una obra de arte en sí misma.
Sin palabras, la postura, las texturas, la estética, me encanta, envidia me das.
Un trabajo excelente, muy bueno. Enhorabuena. Saludos.
Impresionante. Te felicito.
Magnífico trabajo bueno, no hay críticas, grande.
Me uno al clamor popular, que gran trabajo has realizado, y a la espera de lo que se viene con este espectacular proyecto. Muchas felicidades.
Se despide otro envidioso más.
Hola peña, muchas gracias por los comentarios. Zenque - Por tu comentario-crítica te diría que gracias, que si que puede ser que no tenga el dinamismo de imágenes de Luis o Boris, la idea en un principio no era tampoco hacer a una chica saltando ni nada de eso, era algo más calmo, que te siguiriera algo, pero sobre todo que pudieras ver a una chica atractiva y peleona. Por otro lado, la novela lo dice todo, y esta imagen es la representación de una escena que veréis más adelante si no os perdéis todos los capítulos. Por otra parte, el estudio que hice acerca del movimiento no lo hice para el dinamismo de la imagen en sí, sino para el movimiento del ojo del espectador, pero como ya te he dicho si no me ha quedado tan bien como lo pudieran hacer otros ilustradores es normal, no me considero un experto en esto, aún me quedan años.
Aprovecho para publicar el enlace al blog para todos aquellos que queráis disfrutar ya del
capitulo 2 - El informador. Aún quedan correcciones por hacer así que, no seáis muy duros gramaticalmente hablando.
http://hakaralunanegra.blogspot.com/.
También aprovecho para comentaros que si alguien tiene ideas y le gustaría que estas estuviesen en la novela solo tiene que escribirnos al mail del blog, de entre las mejores ideas escojeremos algunas lo cual puede ser muy divertido, añadir criaturas nuevas, armas, planetas curiosos, etc.
(Bueno espero que los moderadores no me maten por estas cosas hehe). Un saludo a todos y lo dicho, mil gracias.
Excelente me encantan las mujeres en 3d, esta super sexy. Felicidades.
Increíble, esta tía esta increíble.
Muy bueno el trabajo, me ha encantado.
Amigo, sé que el mensaje es antiguo, pero al entrar en la web me salió tu trabajo a la izquierda y me quedé asombrado.
Felicidades macho, si Luís Royo usara algún software para 3D ese sería el resultado.
No lo había visto, buen trabajo.
Impresionante, vaya currada. Ha quedado espectacular.
Por este aporte, Hakara, vale la pena hacer cola en este cerro de felicitaciones y etcéteras, no hay duda, cinco estrellas.
Ya lo creo y la chica está cañón.
¿Usaste alguna fotografía de referencia?