Mirror para modelado orgánico

DaniCast - 12/03/2009 20:28
Hola a todos, quiero modelar un animal, y me gustaría saber cómo puedo hacer el mirror de la mitad del cuerpo y que se vaya modificando solo a medida que yo modifico el original. Gracias.
majic12 - 13/03/2009 02:10
Pues hay varios métodos. Si tienes la mitad del modelo o solo la base la seleccione y vas a proxy->subdiv proxy(pinchas en el cuadrado para que se te habrá la ventana de opciones)hazle edit reset settings para tener todo de zero. En división levels te servirá para elegir la otra mitad que nivel de poligonización va ha tener. Es en realidad un smooth. Déjalo en nivel 1. Más abajo en setup elige half y más abajo -x(es el lado en el cual te aparecerá la otra mitad del modelo. En display settings elige kep y le das al apply. Otro método más fácil y simple es cuando tienes la base del modelo (no solo la mitad, pero las dos mitades)pincha 2 veces sobre el move tool y en sus opciones veras una opción que se llama reflection. Activala y ya podrás trabajar con simetría.
JEOGIOMAR - 13/03/2009 03:10
Otra opción, es creando una instancia, nos vamos al menú edit
DaniCast - 13/03/2009 14:33
Muchas gracias a los dos.
Ar@v3na 3D - 22/07/2009 09:31

Otra opción, es creando una instancia, nos vamos al menú edit

Gracias por el dato, lo necesitaba para modelar a un marciano.