Personajes y enlazados

PipeRock - 12/03/2009 16:55
Hola, he hecho un personaje simplillo para empezar a trabajar la animación. Resulta que le he hecho una corbata y quería que estuviera linkada al personaje, pero independiente del Biped o los huesos, pero al manipular el personaje con los huesos la corbata no se traslada acorde con el movimiento ni se queda aderida a la parte correspondiente.

Lo he linkado, pero nada.

Como se hace para que algunas partes de personajes tengan animaciones independientes del Biped, pero que acompañen siempre al personaje? Gracias.
pixelkiller - 12/03/2009 18:20
Creo que lo mejor es que utilices un modificador Cloth. También puedes hacerte una cadena de huesos que controle la corbata, pero si has intentado lincar la corbata al personaje y pensabas que iba a ir detras, utiliza un modificador Cloth o Shrinkwrap o algo similar. Suerte.