Bueno gente soy nuevo en esto y casa vez que quiero hacer un círculo para un logotipo, el círculo no me queda con los bordes perfectos, o sea, siempre queda así.
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Adjunto #97488
Ah y otra cosa, ¿cómo se hace para mandar texturas a las diferentes caras, por ejemple de este círculo? Gracias por su ayuda (.
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Adjunto #97488
Bienvenido. Hasta donde yo sé, los ordenadores para dibujar curvas se aproximan lo más posible mediante poligonales a la curva ideal, a igual que al hacer una cara se aproxima mediante polígonos. Cuantas más poligonales, más va a pesar la pieza, y más va a costar trabajar con ella. Si no quieres que te aparezca así, al crearlo en parameters-side puedes aumentar la cantidad para que te suavice la curva, y si lo tienes ya creado, tal como aparece en la fotografía que has mandado, lo seleccione y te permitirá cambiar el mismo parámetro.
En cuanto a lo del material existe un tipo que se llama multi/sub object mira en la ayuda sus parámetros.
Por cierto, no es un círculo ahora estas en 3d, es un cilindro, (je). Un saludo.
Hola. Si quieres que tú círculo que para mí es una cilindro, se vea bien simplemente aumenta la cantidad de caras laterales del mismo.
Arriba el 3d.