Dormitorio moderno

emulador - 10/03/2009 17:46
Publico aquí con un trabajo personal. Trata de un dormitorio basado en una fotografía de la red, aunque no la seguí fielmente, pero si deje una gran base de esa fotografía, fue modelado completamente en 3dsmax, tanto la arquitectura como los muebles de los cuales no modele el set de sillas Barcelona, los libros y un cenicero. Como siempre renderizada con Vray + mensaje en Adobe Photoshop y After Effects.

Hay varias tomas en diferentes situaciones de luz.

Espero les guste mi trabajo.

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Alba - 10/03/2009 17:52
Qué conseguido, muy bueno. Mis 5 estrellas para ti.
Hulkong - 10/03/2009 18:04
Buenísimo, otras cinco por aquí.
tecniKvisual - 10/03/2009 18:31
Enhorabuena por la portada de Evermotion la verdad es que es el mejor trabajo que recuerdo a ver visto de ti, la penúltima imagen, la del telescopio y las lámparas es sencillamente preciosa en todos los aspectos.

Me surge una duda con estas imágenes, y es la de ¿Qué antialiasing has usado?
Muy muy conseguido, felicidades. Un saludo.
emulador - 10/03/2009 19:38
Muchas gracias por sus comentarios. Tecnikvisual el antialiasing es. Adaptive subdivisión. Min rate =0. Max rate=2. Nrm thresh=0.05 (al activarlo tarda más el render, pero vale la pena).

Y el filtro antialiasing Catmull Rom.
archiexelent - 10/03/2009 19:41
Una excelente iluminación. Y, sobre todo las tomas, están geniales. ¿Cómo logras ese tipo de acabado tan softí, sobre todo en el contorno de la proyección del sol.
¿Tiene que ver cómo bien preguntaba técnica con el antialiasing, o con alguna técnica de postproducción?
Felicidades.
liberado - 10/03/2009 22:40
Imponente. Tiempo de renders y hardware? Lo de lo software de la imagen me imagino que se lo dará las Vray Light ¿no?
Perseverance - 11/03/2009 04:22
Sin más que decir un bello trabajo, y una envidia de la buena, gracias por los tips y espero ver más trabajos tuyos, saludos y estamos en contacto.
cacique - 11/03/2009 11:31
Impecables, saludos.
el octavo pasajero - 11/03/2009 12:00
Buf. Verdaderamente impresionante, estoy maravillado de la iluminación y de las texturas, impecable.
emulador - 11/03/2009 15:17
Archiexelent lo de la proyección del sol lo controlas con el size multiplier del Vray Sun, por defecto esta a 1 prueba valores entre 1 y 5 y verás la diferencia además de eso le subes las subdivisiones, en cuanto a los software de los demás objetos tiene que ver el antialiasing.

Liberado los tiempos promedios en las tomas nocturnas son de 8 horas y en las diurnas 6 a una resolución de 2000px, el equipo utilizado es un Core 2 Duo de 2.13 Ghz con 4 en RAM.

El octavo pasajero, cacique, hank_scorpion, muchas gracias por sus comentarios eso ayuda a seguir mejorando en cada nuevo trabajo. Saludos.
fragot - 12/03/2009 17:58
Excelentes renders, solo tengo una duda, el Dof lo haces directamente en 3dsmax o en mensaje?
boanner - 12/03/2009 21:40
El suelo te ha quedado muy bien, felicidades.
jorgelillo - 13/03/2009 01:51
Sencillamente un trabajo espectacular en todos los sentidos. Da gusto ver imágenes así, enhorabuena.
emulador - 13/03/2009 15:12

Excelentes renders, solo tengo una duda, el Dof lo haces directamente en 3dsmax o en mensaje?

El Dof está hecho en mensaje work, ya que no saque el z-dhept me toco hacerlo manualmente con una capa desenfocada. Muchas gracias a todos por comentar.
acortes - 13/03/2009 22:17
Excelente trabajo. Me encanta ese dormitorio. Una pregunta, el telescopio no está al revés? Es decir el mirador pequeño no debería estar más cerca de dónde pones el ojo?
lorus_sport - 14/03/2009 06:09
Me gustó mucho la imagen vistalarganoche.jpg, la ambientación y la iluminación artificial muy bien como así también no abusaste de objetos para llenar una escena simple que no deja de verse completa.
emulador - 16/03/2009 15:11
Gracias por sus comentarios. Acortes pues no me percate cuando lo modele, aunque me base para modelar en varias imágenes de la red fue algo que deje pasar por alto. Saludos.
mensajero76 - 16/03/2009 17:23
Hola emulador me parece un trabajo de lujo y profesional, ahora la pregunta es las tonalidades azules como la logras? Led? O alguna Vray plane con color?
Desde ya muchas gracias y sigue así.