Como puedo hacer un material de cristal que permita trabajo sombras hacia dentro del espacio, ya que yo creo un material de cristal con Vray mat, pero no me proyecta la luz que entra por la ventana.
Adjunto una imagen que me encontré en la red, del efecto que quiero lograr. Gracias de antemano.
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Como puedo hacer un material de cristal que permita trabajo sombras hacia dentro del espacio, ya que yo creo un material de cristal con Vray mat, pero no me proyecta la luz que entra por la ventana.
Adjunto una imagen que me encontré en la red, del efecto que quiero lograr. Gracias de antemano.
Al Vraymat tienes que, activarle el afect shadows está en la primer pestaña del material mismo.
Y si no te alcanza, click derecho en el objecto vidrio y en propiedades le desactivas el cast shadows (significa que no quieres que, arroje sombras). Suerte.
Gracias por tu aporte, déjame comprobarlo y te mando la imagen de cómo me quedo.
Hola, yo tengo un problema con unos vidrios tintados de unas ventanas. El tema es que son tres vidrios de colores rojo, verde y naranja y los dos últimos me salen en color amarillo. El vidrio es un material Vray, con Diffuse color negro, glossiness blanco y refract también blanco, esta activado el Fresnel reflecion y el IOR esta a 1,52 y activada la casilla affect shadows, vamos que está todo correcto según un tutorial que tengo. Según este tutorial para tintar un vidrio el color se selecciona en la casilla Fog color y debajo se le aplica la intensidad que la tengo a 0,05 pero una vez hecho el render el vidrio rojo se ve bien, pero el verde y el naranja se ven amarillos. Los tres colores son los más intensos en su gama. ¿alguna solución? Muchas gracias.
Bueno, voy a probar de bajar la intensidad de los colores a ver qué sucede.