Modelado,rigging y skinning de una mano tipo cartoon

danielblanco3d - 09/03/2009 15:26
Finalmente termine mi mano cartoon, el render es con final ton. Una vez más agradecer a César Sáez su ayuda en este foro para el riggeado y también a IkerClon por sus consejos.

Mi objetivo era conseguir una deformación de malla con skin y skinmoprh un poco mejor de las que he conseguido hasta ahora.

Siempre es bienvenido cualquier comentario. Saludos.

Se puede ver un video con el Rig y skin en este enlace al final del mensajes. [url]http://dbr3d.blogspot.com/2009/02/la-mano-que-mece-la-cuna.html[/url].

-- IMÁGENES ADJUNTAS --

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #97246



🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #97247



🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #97248

susipol - 09/03/2009 22:30
Oniromante, muy buen rigging y skining, que bonito poder ver algo tan bien hecho de éste tema, ingresé a ver el video directamente. Felicitaciones.
-Jack3DM- - 09/03/2009 23:18
he visto el video. Tío. Esá muy bien. Mis felicitaciones.
danielblanco3d - 10/03/2009 01:06
Bueno, muchas gracias por los ánimos.
danielblanco3d - 11/03/2009 23:47
Y muchas gracias también por las estrellas, me han alegrado un día horrible. Saludos.
anrafera - 12/03/2009 13:48
Estupendo trabajo. Saludos.
Van_Pelt - 12/03/2009 19:36
Felicitaciones, buen trabajo.
jesuslen17 - 23/03/2009 11:06
Hola, oye que trabajo tan bueno, en verdad muy interesante. Disculpa, no sé si es mucho pedir, tendrás por allí el tutorial de cómo lo hiciste o una pista o algo básico para aprender cómo hacerlo así, enseña, si por favor.

Por que yo también estoy aprendiendo a crear los rigger para animación.

Espero me respondas. Chao.
THE GRINGO - 13/10/2009 11:33
En primer felicitarte por ese curro de skining. Yo estoy montando algo similar a tu mano, pero yo con brazo entero y mirando por aquí encontré tu video por hola y es muy parecido a lo que quiero montar, mi duda surge cuando quiero unir dedos a palma de la mano.

Y he visto que lo has enlazado con geometrías circulares para poder animar cada parte más cómodamente.

Sé que estarás muy liado, pero cuando tengas un momento me podrías guiar un poco en este apartado de rigging? Un saludo.