Urgente no puedo grabar después de 30 horas de ren

jblanca - 09/03/2009 10:33
Vaya.
30 horas renderizando y no puedo grabar. Me olvide de tildar el casillero de save file cuando comenzó el render. Pero lo deje seguir porque cuando termina se puede grabar. Pero me sale #error, cannot save image#.

Que hago? Todavía tengo la imagen en pantalla. La hice de 3200 por 2400.

Me mato o tiro la máquina?
Pit [reloaded] - 09/03/2009 10:48
Vaya. Toca el borde del frame buffer y teclea Alt+Impr Pant y en Adobe Photoshop Control + N y luego Control + v. Pero eso ya lo sabrás, imprimir pantalla.

También puedes probar a teclear GC() y dar enter, en el cuadrado blanco de abajo a la izquierdo del 3ds Max, a veces con eso a max se le despeja el panorama y puede que deje salvar la imagen.

Mira a ver. Suerte.
Caronte - 09/03/2009 10:54
Lo de imprimir pantalla no le servirá para esa resolución.
Pit [reloaded] - 09/03/2009 11:01

Lo de imprimir pantalla no le servirá para esa resolución.

Pues como no le funcione lo del GC() o alguien le proponga otra cosa que funcione, no le queda otra.
(O igual no tiene espacio en disco, pero no creo que sean cosas de ese tipo).
Caronte - 09/03/2009 11:04
Yo si estuviese en un apuro (tiempo de entrega casi agotado) pagaría algo de tiempo en una RenderFarm y en lugar de esperar 30 horas lo tendría en pocos minutos.

Si no es algo tan urgente, pues a chuparse otras 30 horas, porque supongo que, la resolución será importante.
jblanca - 09/03/2009 11:46
Pues, lo de guardar la pantalla no me sirve porque se pierde demasiado la resolución y lo de GC() no paso nada. Tendré que renderizar de nuevo ¿el problema fue el tamaño de la imagen? No tendré problemas si tilde el save file? Gracias por sus respuestas.
Nessito - 09/03/2009 14:25
Puedes poner el zoom del frame buffer en 1:1? Porque si es así, puedes hacer lo que te dice Pit por trozos y luego montarlos en el Adobe Photoshop.

Yo lo intentaría.
3dmac - 09/03/2009 14:37
Hazle una fotografía con el móvil.
Molok - 09/03/2009 14:52

Puedes poner el zoom del frame buffer en 1:1? Porque si es así, puedes hacer lo que te dice Pit por trozos y luego montarlos en el Adobe Photoshop, yo lo intentaría.

Justo en eso estaba pensando.

Para hacer zoom en el frame buffer, dale a la rueda del ratón hasta que veas 1:1 en la barra de título de la ventana. Lo del GC() me lo a punto.
TheOutsider - 09/03/2009 16:24
A mí me pasó. Por trozos y al Photoshop a pegar es lo mejor. Antes de que casque del todo.
Pit [reloaded] - 09/03/2009 16:27
Yo lo del espacio en disco lo he dicho porque me pasó. No quedaba espacio en el disco al que iba dirigido el salvado, y lógicamente no podía grabarlo.

Yo estaba tan perjudicado por las horas sin dormir que tardé un mundo en darme cuenta de que era eso.

Casi me corto las venas.
jblanca - 09/03/2009 17:29
Ya está, tuvo que venir alguien y cerrarme la ventana. Lástima que no probé guardar la pantalla en 1:1 era buena idea. Igualmente muchas gracias por su respuesta. Ya la puse a renderizar de nuevo en otra máquina que no uso. Suerte.
liberado - 09/03/2009 19:24

Ya está, tuvo que venir alguien y cerrarme la ventana. Suerte.

Vaya, negado de hacerlo vos mismo? Que bronca cuando pasan esas cosas.
30 horas al pedo.
Hyda - 10/03/2009 20:44
30 horas?
sui - 11/03/2009 23:18
A mi justamente me paso eso ayer, y salía un cartel tal que así: cannot create a bitmap, al final opte por la solución de hacerlo a 1:1 en Adobe Photoshop. Por lo visto ese problema se da bastante a partir de un tamaño de eimagen y en sistemas 32 bits, que se quedan sin memoria, solución: o Adobe Photoshop u otro ordenador a 64 bits o un 32 bastante más potente.
casso - 12/03/2009 21:16
30 horas de render? Por lo menos publica tu imagen para ver por que tanto tiempo, quizá puedas optimizar algunas cosas, muchos ponen modelos, texturas y parámetros excesivos pensando que lograran lo mejor con eso sin buscar otros caminos. En fin, para otra ocasión busca un script llamado superender, lo hará por partes y al final lo intentara unir de modo automático, si no funciona la unión por lo menos tendrás sus partes y lo podrás unir manualmente en Adobe Photoshop.
joseolmedo - 15/03/2009 10:52
Y por que no le has dado al botón de copy image (entre save image y clone rendered frame window) y has pegado en Adobe Photoshop?