Biped animado que hago después

gutymann - 07/03/2009 06:41
Hola la cosa es sencilla le cargo una animación o le creo unos pasos a un Biped ok? Los género y listo la animación corre y puedo editar sus movimientos durante ese tramo, pero si quiero, por ejemplo, después que camina a los 30 frames querer que levante las manos no me lo permite, por que? Espero me respondan com hacer esto muchas gracias.
aedozea - 07/03/2009 08:07
Hola, revisa este mensajes. [url]https://www.foro3d.com/f23/Biped-72289.html[/url].
gutymann - 09/03/2009 12:53
Muchas gracias por el enlace eres un capo, otra consulta me descargue varias animaciones para cargar a bipeds ok? Pero cuando las cargo al Biped y no puedo acomodarlo en mí escena por que empieza en un punto especifiko las animaciones, pero no sé cómo hacer para modificar el punto de inicio ni cómo rotarlo para que haga la animación en la dirección que yo quiero muchas gracias desde ya por su ayuda.
Carlisve - 09/03/2009 15:27
En la pestaña motion, que es la de las opciones del Biped, en la pestaña que pone Biped en la esquina inferior derecha existe un botón que se llama move all mode, viene dibujada una flecha.

Pues ahí te lo llevas donde quieras, luego tienes que colapsar no te olvides.
gutymann - 10/03/2009 22:45
Muchas gracias deberás todo lo que me respondieron era justo lo que necesitaba muchas gracias. 2 consultas más y no les mol esto.unos días ok mezclo 2 animaciones con el mixer y salvo el archivo mix ok, pero cómo puedo ahora digamos me pasan otro mix unir ambos mix espero me respondan y mi última consulta se puede convertir el mix a keys de animación como los footsteps para poder adicionar movimientos y editar algunas cosas en la animación? Si se puede por favor díganme como ok? Muchas gracias a todos los que me ayudan.
gutymann - 13/03/2009 13:24
Nadie sabría responderme estas últimas dudas que tengo? Espero lo hagan muchas gracias desde ya.
aedozea - 15/03/2009 06:20
Puedes convertir a keys desde el motion mixer, primero tienes que crear un mixdown y luego hacerle un copy todo Biped y terminas dándole un compute.

Si deseas hacer mezclas de archivos mix prueba, realizar lo que te mencione antes, así puedes cargar otro archivo mix, es lo único que se me ocurre, espero te sirva de algo. Saludos.

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gutymann - 15/03/2009 11:18
Fantástico como siempre ayudando al 100% todos en el foro ahí te dejo las gracias.
gutymann - 16/03/2009 22:36
Como hago para flexionar a un Biped al agacharse? No puedo lograr que el Biped se agache como lo hago ¿eh? Quiero que se agache como mi model con Bones aquí pongo una imagen de lo que quiero lograr o sea bajar el torso mientras los pies se flexionan gracias desde ya.

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aedozea - 17/03/2009 03:35
Puedes probar, asigandole planted key a los pies del Biped, puedes ver cómo se utilizan cada una de sus herramientas revisando el ayuda del 3dsMax. Saludos.

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