Ahora que veo el piso, me viene una vieja duda que tengo. Como hacen para que el piso salga tan enfocado, yo por más texturas grandes (arroway etc) que use me sale borroso.
Por ahí me decían en otro mensaje que es el blur del bitmap que en vez de ponerlo en 1.0 lo ponga cerca del 0.01, pero no sé si es solo eso lo que hace que la textura del piso se vea nítida y enfocada. Gracias.
Vaya, creo que es medio viejo el hilo, pero creo que esa yo me la se.
Pues desactiva el filtro en la propiedades de la imagen le pones none, y ya listo.