Consejo para modelar una letra con un blueprint

R-none 3D - 05/03/2009 19:10
Quiero modelar una letra en 3d y para eso eleji una letra r la cual utilizare una imagen como blueprints para ir calcando con Splines su contorno. El tema es el siguiente.

Al calcar la letra me sale muy cuadrada ya que, como dije es a base de líneas rectas Splines, entonces me dije quizá podría suavizarla (smooth) o modelar con arcos o no sé.

Como podría suavizar este contorno sin que el programa me genere una malla o de que otra manera me recomiendas modelarla?
Dejo una captura para que vean lo cuadrado que me sale el modelo. Gracias de antemano. Saludos.

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rappaniu - 05/03/2009 19:40
Si entendí bien lo que necesitas es Bézier corner, activado vertex en la lista de modificadores, selecciona el vertex con click derecho y ajustalo según te pida la curva es muy sencillo y útil, además que solo requieres de pocos vertex para hacer lo que quieres y no ir haciendo miles de rayas.

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R-none 3D - 06/03/2009 16:48
El método está bueno, pero así debería curvar línea por línea y se hace un poco denso el asunto, no hay alguna manera de calcar mediante líneas rectas y luego suavizar ese contorno?
Muchas gracias Rappaniu.
Alesi - 06/03/2009 17:01
Traza la letra en Illustrator o FreeHand, exportas en eps y luego a extruirlo en el programa que uses para el 3d.
R-none 3D - 06/03/2009 17:11
En Photoshop se puede exportar con esa extensión?
Cesar Saez - 07/03/2009 03:46
En el mismo menú que te marcó Rappaniu elige Smooth para una aproximación suavizada, no es perfecta, pero seguro te alivia la faena.