Después de lidiar con la obsesión de aprender Vray, por fin pude sacar algo que considero está bien, espero que para ustedes sea igual. Sus comentarios y aportes son de gran ayuda, felicidades a todos.
Hola, que tal, para ser tu primer render lo veo bastante bien en verdad, pero el título debería ser mi primer render bueno aunque podrías mejorarlo.
Te daré mi humilde opinión y espero puedas mejorarlo, pues de eso se trata esto.
1.- Trata de controlar más la fuga de color de tonalidad roja, piso, ladrillos, maderas, eso te está ensuciando un tanto las paredes que, asumo debería ser blanca, prueba cualquiera de estas opciones, bajando los rebotes secundarios, bajando la saturación, bajando la GI del objeto o usando un submaterial OverrideMtl.
2.- El Specular de algunos materiales reflectivos están denotando un punto blanco como que flota, se nota en los spots, cristal, y parte de la banca.
Lo más probable es que no activaste en el Color Mapping el sub-pixel-mapping.
Esto pasa con versiones anteriores de Vray.
3.- En el piso parece que el mapa está en baja resolución, trata de colocar otro de mayor resolución.
4.- Ya te lo dijeron, el muro del fondo de ladrillos está fuera de escala si es que no usaste unos más grandes.
5.- También te lo dijeron, el cuadro de la chica mirando por la ventana esta mostrando la misma imagen por los laterales, ponga los mapas.
5.- Se vería mejor si usas una imagen de fondo para tu escena, levantaría mucho tu escena.
6.- Me parece que falta activar el Clamp Output del Color Mapping, por eso se ve como una línea negra alrededor del marco de la mampara, así mismo este marco me parece que tiene un material demasiado reflectivo.
En general el render está muy bien, perece mentira que corrigiendo estos detalles tu escena mejorara bastante.
Espero que te sirva mi pequeño aporte ya que yo también estoy en vías de aprender.
Y seguro que algún máster de este foro te podría corregir algunos detalles más que quizás a mí se me escapen. Saludos y felicidades.