Crea un plano con bastante subdivisiones (nurb o poligonal, como quieras) y luego usa el edit surfaces - Sculpt geometry tool en Nurbs o Mesh - Sculpt geometry tool en polígonos.
No sé si habrá algún plugin para esto, pero yo siempre he usado este método con buenos resultados.
Quería saber que era la única opción, que no existía ningún plugin mágico que le dijeses bosque - 200 mtrs - Seco - Invierno en fin pues así se hará.
Y sabéis de algo para hacer trepadoras? Tipo el Ivy de 3ds Max? ¿, es par apoder poner sobre los troncos nueva flora. Gracias.