Cómo hacer este render espectacular

maicolwrc - 01/03/2009 21:15
Buenas, estoy intentando hacer un render como muestran las imágenes.

El tema es así: ya tengo todo para poder hacerlo, pero no entiendo cómo hacer para que al colocar un objeto sobre esas imágenes éste proyecte su sombra sobre el backplates lo que he conseguido hasta ahora es la imagen adjunta.

Por favor si me pueden dar una mano con esto.

Luego pondré el tutorial que encontré en la red de este proyecto para que todos podamos crear renders tan realistas como este. Gracias.

-- IMÁGENES ADJUNTAS --

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #96367

R-none 3D - 01/03/2009 21:19
Prueba con el material mate/shadow.
maicolwrc - 01/03/2009 21:55
Ok, gracias por responder, el tutorial que subí en la sección tutoriales dice que hay que poner un plano para el piso, pero éste no se ve, pero igual se proyecta la sombra del objeto ha renderizar.

He aplicado el mate/shadow al plano del piso y conseguí que sea invisible, pero la sombra del objeto no se proyecta sobre el plano del piso, me podrías explicar un poco más acerca del tema?
thecayflow - 01/03/2009 22:24
Por si te sirve de algo: tetera voladora.
maicolwrc - 01/03/2009 22:41
Thecayflow muchas gracias por el enlace del problema que tuviste y que tu mismo pudiste resolver, a mí también me a ayudado por eso muchas gracias por la ayuda.

Y también gracias Hernán por lo del material ese que no sabía para que era, y cómo funcionaba. Muchas gracias a ambos.
JEOGIOMAR - 01/03/2009 22:48
Debes tener una luz sobre el objeto que proyecte dicha sombra, en la vista perspectiva con la luz seleccionada, damos clip derecho y en el menú Quad seleccionamos viewports Lighting and Shadows
R-none 3D - 01/03/2009 22:50
Thecayflow qué tipo de mapa utilizaste en esa animación? Utilizasta algún HDRI con entorno esférico? Quedo muy bueno.
R-none 3D - 01/03/2009 22:53

Y también gracias Hernán por lo del material ese que no sabía para que era, y cómo funcionaba. Muchas gracias a ambos.

De nada, para eso estamos. Saludos.
maicolwrc - 01/03/2009 23:47

Debes tener una luz sobre el objeto que proyecte dicha sombra, en la vista perspectiva con la luz seleccionada, damos clip derecho y en el menú Quad seleccionamos viewports Lighting and Shadows

Este proceso que dices no lo encuentro, haciendo click derecho no me aparece lo que dices, utilizo 3ds Max 8, seguramente lo que dices es para otra versión de 3ds Max.