¿Cuánto debo cobrar por un proyecto de modelado 3D con texturas mate?

joqsan - 01/03/2009 05:09
Hola a todos los masters de 3dpower, quisiera saber su opinión, cuanto creen que debería cobrar por estos trabajos? Son en 3ds Max 2009 me tarde 3 días díganme.

Aquí unas fotografías, las de verdad y las de 3ds Max: nowarez.

Y en cuanto a las textura no lo quiere muy real porque quiere los colores mate.

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deigoniño - 01/03/2009 05:53
Amigo el modelado está muy bien, pero creo que tienes que trabajar en el texturizado y la iluminación para crear más realismo y el tanque más reflectividad y también dime que moneda usan en u país?
Wayfa - 01/03/2009 06:22
el valor de tu hora de trabajo[/i] multiplicado por cuantas horas te tomo[/i] igual a [i]lo que cobras[/i].
joqsan - 01/03/2009 18:46

Amigo el modelado está muy bien, pero creo que tienes que trabajar en el texturizado y la iluminación para crear más realismo y el tanque más reflectividad y también dime que moneda usan en u país?

Soy de México y aquí el dólar esta como en 10 pesos?
Te sirve de algo?
Caronte - 01/03/2009 19:12
Mejor me callo.
Pepius - 01/03/2009 19:20
No te calles hombre. Y va enserio.
Caronte - 01/03/2009 19:38
Es que esto ya perece una broma.
-oye, ¿Qué hacemos para divertirnos un rato?
-podríamos pasarnos por 3dpoder y poner otro mensaje de esos de cuanto cobro.
-si, si eso, que, por lo menos hace ya dos días que no aparece ninguno.
Trancos057 - 01/03/2009 20:46

Es que esto ya perece una broma.

Oye, ¿Qué hacemos para divertirnos un rato?
-Podríamos pasarnos por 3dpoder y poner otro mensaje de esos de cuanto cobro.

Si, si eso, que, por lo menos hace ya dos días que no aparece ninguno.

Si, y después nos vamos a el hilo de trabajos finalizados y ponemos nuestro plano de 2 polígonos hecho en ZBrush.
joqsan - 04/03/2009 00:40
Si mejor calla solo quiero saber cuánto cobrarían.
rappaniu - 04/03/2009 01:05
A ver a ver, tranquilos, joqsan, las respuestas como las de Caronte tienen una razón muy comprensible. checa aquí. Suerte y saludos.

Edito: buen trabajo.