Explorando la integración de 3ds Max y Mental Ray para creación de setas

joseolmedo - 28/02/2009 19:55
Ahí dejo lo último en lo que estoy enfrascado. A ver qué os parece. 3ds Max, Mental Ray y Adobe Photoshop. Saludos.

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Adjunto #96238

Lordof - 28/02/2009 20:05
Vaya es la polla. Que filtro/s has aplicado al fondo? Saludos.
Pepius - 28/02/2009 21:04
Me gusta. Me gusta mucho. Tiene mucho carácter, sí señor, transmite. El único defecto es que quizás has abusado un poco del filtro que le hayas aplicado, pero por lo demás, genial.
Hulkong - 28/02/2009 21:28
Es psicológicamente atrayente, la textura del disfraz es alucinante, dan ganas de tocarla.
boanner - 01/03/2009 18:08
Vaya me encanta el personaje, creo que la pelota se traslapo con el suelo.
knosillo - 01/03/2009 18:28
Me llegan a dar incluso miedo esos ojos. Esta genial en lo que se refiere a 3d, por que el motivo no me va mucho. Un saludo Pepón desde Alicante.
joseolmedo - 02/03/2009 20:34
Gracias por vuestros comentarios. He aplicado varios filtros unos para el cielo, otros para el suelo: nubes, ruido, Sumi-e, desenfoque Gaussiano, Trazos angulares, en fin, corrección de color, vamos que no es sólo un filtro y listo, es lo chulo del Adobe Photoshop.

La intención es que el fondo quede más Matte Painting y los personajes menos, tampoco quiero pasarme. Lo que sí me preocupa es que de miedo. Desde luego no es la intención.
joseolmedo - 21/05/2009 09:42
He hecho algunos cambios. A ver qué os parece. Saludos.

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Adjunto #104415

Rbk - 21/05/2009 10:20
E que simpático. A mí me huele a Teletubbies, quizá sea eso lo que nos da miedo. Como imagen me gusta más esta última, la veo más coherente y el personaje principal tiene una cara menos sospechosa.
joseolmedo - 21/05/2009 19:28
Teletubbies, eh. Um. Vaya, vaya, no había caído, si he pintado hasta uno lila.
joseolmedo - 30/05/2009 23:06
Voy a ir terminando los personajes y ya compondré la escena, que me monto unos cacaos yo solo. Este es el nene-león. ¿Qué os parece? Saludos.

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Adjunto #105792

BRUIXOT - 31/05/2009 15:41
Yo le marcaría más los agujeros de la nariz, ahora parece que no tenga y sea solo el volumen. El resto me parece genial esta de lux.
Rbk - 01/06/2009 12:59
El traje está muy conseguido, parece peluche de verdad. Lo único raro es que, sin los agujeros de la nariz y sin pestañas parece un muñeco de silicona, pero a lo mejor es lo que querías hacer.
joseolmedo - 01/06/2009 13:00
Hola Bruixot, me alegra que te guste, pero lo cierto es que no tiene agujeros en la nariz, ninguno de los personajes va a tener. Saludos.
joseolmedo - 01/06/2009 13:10
Hola Rebeca. ¿tan raros se ven sin agujeros en la nariz? La idea es esa, que parezcan muñecos. Si algún día lo término, espero que sí, será un cartel para una juguetería. Saludos.