En cuanto a la capacidad como motor de juegos, pues con Blender se pueden hacer muy buenos juegos a nivel amateur, pero no se puede comparar con los motores gráficos de juegos como el Quake 3 (por poner un ejemplo aplastante). Hay muchas cosas que el antiguo motor no tenía, como los efectos de iluminación en tiempo real, pero hay rumores de que van a haber cambios en un futuro próximo.
Matai sabe mucho más del game-engine, a ver qué nos cuenta. Saludos.
Vaya que tal Tintín muchas gracias, pero sabes? En realidad se lo mismo que tú, no se mucho sobre el motor lo que entre otras cosas se es que tiene soporte para sonido tridimensional, además para visión estereoscópica con gafas para 3d, el motor de dinámicas está más o menos, digamos que aceptable, pero la versión 2.33 vendrá con muchas mejoras, entre ellas varias del Game Engine, así que, esperaremos, pero mientras le damos duro a la 2.25.
Esto tiene buena pinta, se ve muy bien. Un saludo desde Devilish Games.
Tiene muy, pero que muy buena pinta, estoy deseando jugar.
Muchas gracias Ferriz y Zwiter, me halaga que les parezca aceptable mi proyecto. Visite su página web y vi que también desarrollan videojuegos, no la había visto antes y la verdad me gustó mucho se ve que ustedes tienen mucha más experiencia en esto.
Sigamos adelante, saludos a los foreros.