Aprendiendo Mental Ray: Proyecto Cerebro modelado en 3ds Max

GRD_3D - 27/02/2009 18:56
Un trabajo de mi tiempo libre en el que intento aprender a usar mejor el Mental Ray, gracias a los conocimientos adquiridos del foro.

Modelado en 3dsmax 2009, Mental Ray y Adobe Photoshop.

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Adjunto #96129

Hulkong - 27/02/2009 19:17
Está muy bien, pero el cerebro me parece que tiene una textura plástica, no da la sensación de viscosidad y/o esponjosidad a que estamos acostumbrados (nunca he visto un cerebro en vivo y en directo, así es que).

Está muy bien salvando eso.
rafa120 - 27/02/2009 19:31
Sí, coincido con Hulkong, pero me gusta bastante ese tarro con un cerebro dentro, será porque soy un poco sádico, es broma.
GRD_3D - 27/02/2009 20:39
Gracias por su respuesta Rafa y Hulkong y pues sí, lo que más me dió trabajo fue el material del cerebro mojado, ahí vi en Google varias referencias y pues le trabaje lo mejor que pude, es un ssfast material del Mental, pero bueno ahí seguiré con otras pruebas.
reywillis - 27/03/2009 07:29
A mí me gusta, esta medio oscureli para mí gusto igual.