Archmodels para Blender

heribe_29 - 25/02/2009 23:36
Hola a todos lo infógrafos de la tierra. Es mi primer tema en este foro. Recurro a ustedes por la necesidad que se me ha presentado estos últimos meses de aprender un motor de rende rizado y a conciencia el mejor.

Blender.

Por que el mejor por que es gratis y hace todo lo que los demás hacen y más.

Me remito por que necesito insertar los Archmodels de Evermotion.

Pero me doy cuenta que hay que hacer un montón de mapeado UV lo cual estoy en vías de investigación todavía de cómo se hace.

Entonces mi pregunta es:
Hay forma de meter los Archmodels de Evermotion a Blender sin necesidad de hacer el mapeado UV o por lo menos ocupando algo como auxilias como 3ds Max.

Gracias.

Ha y si pueden pasarme algún tutorial de mapeado UV para blen se los agradezco.
StormRider - 26/02/2009 00:11
Aquí:[i] ayuda de Blender sobre UVS[/i] te explica cómo funciona el mapeado UV en Blender, y en las siguientes páginas te explica las técnicas.

Sobre lo de evermotion, no te puedo ayudar, nunca he usado esos modelos, pero sí te aconsejaría que cuidases un poco la ortografía, para que la gente se anime más a ayudarte, pues hay cosas que son difíciles de entender.

Bienvenido al foro.
heribe_29 - 26/02/2009 15:41
Vaya gracias. Y gracias por el enlace.
GEKKONIDAE - 26/02/2009 17:10
[url]https://www.foro3d.com/f12/modelos-3d-gratuitos-para-blender-68443.html[/url]. No recuerdo si esos están texturizados.