Fume FX como solucionarlo

jesuslen17 - 25/02/2009 19:28
Hola. Disculpen que les moleste, es que estoy aprendiendo a usar, este famoso plugin y no sé si me podrían ayudar, es que el render, que, ven, allí se ve más humo, que fuego y yo quería que el fuego, emanara de ese objeto, pero no fue así, no sé que estoy haciendo mal, pero por favor, ayuda.

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Nota: aquí les dejo un enlace, donde también poste, la misma pregunta y también decirles, que el tutorial, que use, es el que está en foro. [url]https://www.foro3d.com/f37/FumeFX-mi-primer-trabajo-71820.html[/url].
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Espero me entiendan y me puedan ayudar.

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jesuslen17 - 26/02/2009 18:01
Ninguna respuesta, por favor ayuda. Lo necesito.
hori_hjm - 26/02/2009 20:51
Es muy global tu pregunta, podrían ser muchas cosas, que estés emitiendo demasiado humo, o nada de fuego, o por ahí es el Shader sobrexpuesto, has los tutoriales que trae el help, ahí te explican mínimamente cómo funciona, no tiene complicaciones en realidad. De última, deja el enlace del tutorial que estas siguiendo. Y, sobre todo, aprende para qué sirve cada botón, sino estas ciego.
hoher - 03/03/2009 18:23
W.
Alueckard - 13/03/2009 21:14
Al parecer le psiste mcha luz o poco fuego como dice hori hjm. Prueba com con uno y con otro (humo o fuego) recomiendo ponerle al fuego turbulencia 1.

Y colorear la flama como gradiente.

No es tan difícil el FumeFX así que, arriba el ánimo.

Y ojo con la luz omni puede que esté muy fuerte también.
pyros - 13/03/2009 21:46
Si no quieres hacer el resim, tan solo baja la opacidad del humo, que lo puedes hacer interactivamente. Si no en el emisor baja la cantidad de humo, y ya está.