-- IMÁGENES ADJUNTAS --
La encontré en internet, pero debe ser 3d, esta perfecta.Una pregunta, la primera imagen es 3d o una figura?
Vaya me hiciste tentar.Vaya casi me atraganto cuando he visto la imagen del mensaje y al lado principiante. Ya veo que es una referencia, ánimo.
Has trabajado en otro programa 3d que no sea 3ds Max? O_o.Semana y media en 3ds Max.
No, nunca, solo tengo conocimientos en programación, pero en 3d nunca.has trabajado en otro programa 3d que no sea 3ds Max? O_o.
Esa es una imagen 3d yo la vi en la pagina oficial de Starcraft 2, es del tráiler que salio, y en esa página sale que el soldado superara los cinco millones de polígonos, increíble ¿no? aquí sale.De momento va muy bien. Una pregunta, la primera imagen es 3d o una figura? Saludos.
Alguien te ayuda seguro.No, nunca, solo tengo conocimientos en programación, pero en 3d nunca. Es todo nuevo para mí, y ya sé que voy demasiado adelantado, pero me ganan las ganas de intentar hacer esto.
No, lamentablemente, nadie me ayuda, solo sigo tutoriales y leo un poco.alguien te ayuda seguro.
Ni idea donde fijarme eso, si me podrías decir te digo.ja. Por cierto, cuantos polígonos tienes ahora?
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Te adjunto una fotografía que encontré que tal vez te sirva.Yo creo que también empezaré a hacer algún modelo de Starcraft.
A un zealot o algo relacionado con Protos. [url]http://www.starcraft2.com/features/Protos/zealot.xml[/url].
Que mentiroso. : casi una semana y media.Bueno, aquí empiezo a hablar sobre mi proyecto, la idea es hacer el marine de la fotografía que adjunto. Como tengo casi una [size=4]semana y media[/size] en 3dsMax no me va a salir a la perfección, pero lo voy a intentar meter mis variantes, lo empecé hacer 4 días, y de a poco voy a ir poniendo lo que voy armando y cómo va quedando el muñeco, la idea después es ir haciendo attach con el Biped, así es más fácil, para el final, le inserto una cabeza.
Eh. Porque la agresión? Violento. Si es verdad, una semana y media no más, me salió de suerte.Que mentiroso. : casi una semana y media.