Textura de montaña

teticba - 25/02/2009 00:28
Hola, soy nuevo en el foro. Estudio arquitectura y estoy trabajando en un terreno montañoso, al cual necesitaría agregar pasturas y pajas sobre las líneas de escorrentías (son los lugares por dónde desaguan las montañas, por dónde correría el agua en caso de lluvia).

Estoy utilizando para modelar el 3d AutoCAD 2008 y para el renderizado y los retoques de modelado (por ejemplo, el plano que es el terreno) utilizo 3dstudio Max 9 con Vray 1.5.

Les muestro por dónde voy:
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Todavía no le puse las texturas a la arquitectura porque está en fase de modificación y no tengo dudas sobre los materiales a utilizar allí.

Como puedo hacer para colocar pasturas y pajas al terreno?
Posdata: con respecto al resultado de la textura de la esquina inferior derecha, me parece que es porque la luz está bien de frente al plano y no me deja ver las sombras del Bump map, me gustaría corregirla, pero no sé cómo, ya que todo el terreno es un solo material mapeado y quiero que contiene así.
3dpoder - 25/02/2009 00:33
Hola, le damos la bienvenida a este foro, esperamos que sea de su agrado. Sepa que en todas las páginas del foro, podrá encontrar ayuda tan solo pulsando sobre la chica con cascos que hay más arriba.
teticba - 26/02/2009 18:49
Ok muchas gracias, alguna ayuda sobre mi problema? Debería realizar estas pasturas en algún programa de edición de imágenes? Se podrá hacer directamente en 3d Studio.