Modelado 3D de un iPod nano: proceso y resultado final

franchute25 - 24/02/2009 15:10
Bueno, os presento un nuevo trabajo que me he modelado entre el domingo y ayer, a ver qué os parece, le he dedicado todo el mimo posible, pero con las cosas que publicáis por aquí que sois unos bichos del 3d.

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Lieka - 24/02/2009 15:17
Pues está genial a mí me encanta.
Sion - 24/02/2009 16:10
Muy bonito, quien no ha modelado un IPod. Creo que deberías hacer la separación entre la goma de los auriculares y el plástico y no de una sola pieza, aparte de que donde tiene la goma abulta un poco más, tengo aquí ahora mismo un IPod igualito que ese.

La textura de los cascos tampoco es igual.

Luego, tampoco hay que yo sepa hay un IPod nano de 30 Gb.
kiko_L - 24/02/2009 16:17
Muy jefe. Se nota que a ti lo que te gusta más es el modelado ¿eh?
franchute25 - 24/02/2009 16:21
Vaya, es verdad Sion, los cascos están más abultados me acabo de dar cuenta, y lo de los 30 Gb también lo voy a quitar, pero a qué te refieres con Lod e la textura, la de la rejilla del auricular, creo que es la suya, he encontrado una textura igual y le hice un desplazamiento, y es igual a la de mi IPod que lo tengo aquí delante.
jorgelillo - 24/02/2009 16:25
Te ha quedado muy bien, arregla el detalle que te comentan y listo.
Sion - 24/02/2009 16:28

Vaya, es verdad Sion, los cascos están más abultados me acabo de dar cuenta, y lo de los 30 Gb también lo voy a quitar, pero a qué te refieres con Lod e la textura, la de la rejilla del auricular, creo que es la suya, he encontrado una textura igual y le hice un desplazamiento, y es igual a la de mi IPod que lo tengo aquí delante.

Lo de la textura que te digo es el material del plástico, en el mío por lo menos es más brillante, no tan Glossy.
franchute25 - 24/02/2009 16:51
Gracias Sion, voy a retocar lo que me has dicho y esta noche cuelgo una actualización. Gracias a los demás por los comentarios.
Hulkong - 24/02/2009 18:15
Coño no lo había visto, están de miedo, yo quiero unos, vete planteando producirlos en masa.
franchute25 - 25/02/2009 01:14
Ahí va mi último update y retocado lo que me decíais.

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abdull - 25/02/2009 10:52
Chulisimo, enhorabuena.
rafa120 - 25/02/2009 11:41
Cojonudo, ahora solo te falta hacer un corto con ellos es broma.
franchute25 - 25/02/2009 13:23
Gracias chicos por los comentarios, ahí los últimos renders, he jugado un poco con el depth on field de la Physical cámara de Vray, que nunca había hecho render haciéndolo para darle algo más de juego a la composición.

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cacique - 25/02/2009 22:23
Buenas, yo tenía uno igual, buen curro, algo exagerado el desenfoque, saludos.
carlbat - 25/02/2009 22:29
No descansas tío? Bárbaro, te felicito.
CiFu - 26/02/2009 02:00
Muy guapo te ha quedado tío. De todas formas, el tema del desenfoque el problema es que el de Vray aumenta mucho los tiempos de render. Yo lo uso a veces en plan vago, cuando no necesito velocidad, eso sí, creo que en tu caso deberías aumentar las subdivisiones, no ha quedado del todo suave. Aun así, la imagen que más me gusta sin duda es la del desenfoque, queda mucho más personal y me mola mucho el tema de que sólo salga enfocado el auricular. Saludos.
franchute25 - 28/02/2009 16:18
Bueno, último render y definitivo, que estaba rallado con estos renders, claro una iluminación para un objeto en principio blanco es complicado buscarle una iluminación de Studio con gracia, y yo buscaba algo así, bueno os dejo las dos imágenes y lo dejo por terminado.

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franki-max - 28/02/2009 16:27
Muy bonito que te ha quedado, y la iluminación me mola también es un suave y ligero. Mola.
franchute25 - 28/02/2009 16:31
Gracias Franqui, me voy a pasar por tu hilo de mujer, yo también voy a modelar a una chica ahora para practicar los displacement maps en Mental Ray.
Tirit - 28/02/2009 16:53
Vaya, había publicado, pero la de Firefox me tiene artito ya. Oppss perdón. Me encanta te ha quedado muy bien. Un saludo.
Hulkong - 28/02/2009 21:30
Yo quiero quiero uno.
franki-max - 01/03/2009 06:43

Gracias Franqui, me voy a pasar por tu hilo de mujer, yo también voy a modelar a una chica ahora para practicar los displacement maps en Mental Ray.

Hey enserio? Genial genial únete a modelar chicas, yo a la mía la iluminare en Mental también, a practicar un poco, que con tanto Vray ya casi se me olvida.