3ds Max 9 importar desde AutoCAD

AlexeiStuckov - 22/02/2009 21:20
Hola, soy nuevo por aquí y no sabía bien donde publicar este problema que me vuelve loco y no me deja avanzar. Tengo un archivo de AutoCAD, y lo quiero importar a 3ds Max, pero al importarlo, algunos bloques presentan mitad blanco y mitad negro, por ejemplo, y al intentar cambiarlo con los materiales de 3ds Max no se cambia esa mancha negra.

Probé desde el AutoCAD cambiar los bloques de capas, color, sacándole material, probé incluso exportando en 3ds y (*.obj) en lugar de importar dwg con el 3ds Max y no hubo caso.

Aquí les dejo unas imágenes de cómo me muestra los objetos el AutoCAD y como el 3ds Max. La idea seria que los bloques, por ejemplo, el de la cortina, se muestren las 2 mitades iguales, ya que si una mitad se muestra bien, al ser algo espejado no tendría porque mostrarse mal, es raro.

Así me muestra el AutoCAD.


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Así me muestra el 3dsmax9 + Vray (con cualquiera de los 2 render).


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Por último, les dejo adjunto el bloque de la cortina sin editar por si alguno lo necesita para darme una mano.

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Desde ya muchas gracias.

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maenri - 23/02/2009 17:17
Me da a mí que lo que te pasa es que tienen las normales del revés, por eso se ve negro. Prueba a hacerles un flip al editar la malla.
AlexeiStuckov - 23/02/2009 18:43

Me da a mí que lo que te pasa es que tienen las normales del revés, por eso se ve negro. Prueba a hacerles un flip al editar la malla.

Sabias que? Sos un genio. Tok así el modificador de simetría, y probé varias cosas con el flip hasta que quedo el modelo como tiene que ser. Mil gracias.
leonardoflores1976 - 25/02/2009 22:02
Es fácil eso sucede también con las regiones de Cad. Colócale textura 2 sided en 3ds Max y listo.

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