- 20/02/2009 19:44
Antes que nada muy bueno días a todos, la verdad es que les estoy muy agradecido, ya que si bien este es mi primer mensaje, hace tiempo que sigo el foro.
Hace unos meses me dieron un proyecto de dibujo en 3d cosa que jamás había hecho, y gracias a su foro mejore muchísimo, pero aún tengo muchas dudas y muchos errores, estoy utilizando el 3ds Max 2008, con Mental Ray, pase todos mis materiales a Arch&design, les agregue FG+GI+AO, Logaritmic exposure control, probé luces de sol, lámparas, omni, pero nunca logro el resultado buscado. Vi muchos mensaje con respecto a iluminación interna, pero la mayoría utiliza una ventana o un hueco donde entre luz natural, en mi caso la escena es una sala de servidores, y no tiene ninguna entrada de luz natural, la verdad es que ya no sé que probar, no sé si mi problema son los materiales o si es la iluminación.
Bueno les dejo un render, y los archivos del 3ds Max con las texturas para ver si pueden ayudarme, muchas gracias. Saludos.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
Hace unos meses me dieron un proyecto de dibujo en 3d cosa que jamás había hecho, y gracias a su foro mejore muchísimo, pero aún tengo muchas dudas y muchos errores, estoy utilizando el 3ds Max 2008, con Mental Ray, pase todos mis materiales a Arch&design, les agregue FG+GI+AO, Logaritmic exposure control, probé luces de sol, lámparas, omni, pero nunca logro el resultado buscado. Vi muchos mensaje con respecto a iluminación interna, pero la mayoría utiliza una ventana o un hueco donde entre luz natural, en mi caso la escena es una sala de servidores, y no tiene ninguna entrada de luz natural, la verdad es que ya no sé que probar, no sé si mi problema son los materiales o si es la iluminación.
Bueno les dejo un render, y los archivos del 3ds Max con las texturas para ver si pueden ayudarme, muchas gracias. Saludos.
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