He rigueado esta mano y tengo este problema

danielblanco3d - 19/02/2009 16:23
El Rig está hecho en 3dsmax. Cada dedo tiene un círculo control dedo fuera que con Reaction Manager dobla las falanges. Además, hay otro Reaction Manager a los dummies de la imagen para separa los dedos. El control de separar y juntar dedos es el que está arriba del todo y se desliza por el rectángulo.

Este es el problema:
Quiero unir la rotación del control separar juntar dedos a la rotación de los círculos control dedos. De forma que al rotar ese control roten los 3 círculos control dedos y roten las falanges de los 3 dedos a la vez. Seria lo mismo que seleccionar los 3 círculos a la vez y rotar.

He intentado sin éxito.
1 expresiones.
2 Reaction Manager siendo el máster el control separar y el target los círculos.
3 orientation constraint del control separar a los 3 círculos.

A veces si consigo que los círculos roten, pero se pierde la reacción de Reaction Manager.

Como se puede hacer? Gracias.

Aquí podéis ver un video del Rig en movimiento. [url]http://dbr3d.blogspot.com/2009/02/la-mano-que-mece-la-cuna.html[/url].

-- IMÁGENES ADJUNTAS --

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #95312

ikerCLoN - 19/02/2009 17:03
¿Qué sentido tiene usar esas shapes para rotar los dedos? ¿no sería mejor poder rotarlos directamente? ¿y si el animador quiere conseguir una postura a la que los controles no llegan deberías plantearte este tipo de cosas antes de empezar un rig. Ante todo, debe ser funcional y sencillo de utilizar. Y siempre controles manuales por encima de cualquier automatismo.

Sobre tu pregunta, usa un list controller para poder tener varias capas de controladores para cada propiedad.
promineo - 19/02/2009 17:06
Coincido con IkerClon ánimo Oniromante.
danielblanco3d - 20/02/2009 00:05
Bueno los dedos se pueden rotar directamente además de tener metidos el Reaction Manager por la forma en que están enlazados a los objetos control, el sentido era que como ese movimiento es muy frecuente para poner una postura neutra de la mano con los dedos un poco flexionados y para conseguirlo habría que rotar las 3 falanges tenerlo automatizado con una shape fuera que fuera fácil de seleccionar.

Lo de listar controladores se me escapa, seguiré investigando. Muchas gracias a los dos por la ayuda y los ánimos.