Como se humilde una selección en max? Por ejemplo: tengo una arista seleccionada (formada por 2 vértices, claro). Y quiero convertir la selección de la arista a los vértices que la conforman, ¿cómo se hace eso?
Otro ejemplo: tengo una cara de 5 lados seleccionada, y quiero seleccionar sus 5 aristas a través de la selección de la cara ¿cómo se hace? Gracias.
En Editable Poly: Botón derecho: Convert todo vertex. Convert todo edge. En editable Mesh ni idea, no lo uso casi nunca.
Anda, ciertamente. Gracias. Es que no sé que le pasa a mi gráfica que no puedo leer bien este menú y era lo único que me quedaba por mirar. Gracias de nuevo.
De nada hombre, para eso estamos.
También puedes hacerlo presionando el icono del subobjeto en la barra lateral mientras mantienes presionada la tecla Control.
También puedes hacerlo presionando el icono del subobjeto en la barra lateral mientras mantienes presionada la tecla Control.
Anda, que buen acceso rápido, gracias por la información por que cada vez que lo he tenido que usar esta tarde me estaba dejando la vista en el menú contextual del botón derecho.