Hola, soy nuevo en el foro y hace poco tiempo que empecé con el 3ds Max. Mi duda es sobre el Reactor. Quiero hacer que un objeto pase de estar apoyado sobre un suelo y de repente empiece a flotar como si no hubiera gravedad, que flote (o levite) y oscile lentamente. Estuve probando, pero no logro que se vea realista, solamente consigo que pase de estar apoyado y empiece a levantarse. Muchas gracias.
No es lo que seguramente lo que quieres lograr exactamente. Pero, probaste de hacer la simulación y después invertir la animación?
Algún vez probé ese efecto y lo que hice fue simular, pero aumentando los frames por segundo al max.
Este hace que después en tu editor de video puedas ponerlo a los frames por segundo que quieras, logrando un efecto de time bullet o más rápido para hacer una cámara lenta.
Si en Reactor no te sale poniendo el valor de la gravedad a un valor positivo, anímalo a Manini.
O podrías hacer una simulación transformado tu objeto en partícula y con Particle Flow arreglártelas, hay un script de bobo que te va a servir para eso que transforma objetos en partículas.
En Particle Flow le das giros, puedes usar deflectores, gravedad, viento, etc.
Yo lo haría así.
Yo lo he probado y con Reactor poniendo la gravedad en positivo y jugando con la masa del objeto se obtienen muy buenos resultados, creo que sería la opción más rápida.
Hola, mil gracias a todos los que intentan darme una mano, sigo sin poder lograr la animación deseada, logro hacer que los objetos se eleven, pero no logro hacer que giren, o sea, se elevan y ya, de manera muy torpe.
Estoy metiéndome en el mundo de las partículas, logre atribuirles fuerzas y generar cosas interesante, me interesa la opción que dio Warisnake, la de convertir los objetos en partículas y así poder trabajarlos, si alguien es tan amable y decirme cómo logro convertir a objetos en partículas, le estaré muy agradecido, al parecer se hace on un script.
Desde ya muchas gracias.
Hola, aquí está el script de bobo (Borislav Petrov). [url]http://www.scriptspot.com/bobo/mxs5/Particle Flow/particle flow__chunks_basics.htm[/url].
Y esto también te servirá de gran ayuda, o por último para despertar mayor interés. [url]http://forum, cgcharacter.com/showthread.php?f=206&t=685159[/url].
[size=4][size=3]Hola qué tal, he pasado varias horas buscando el plugin del Reactor de 3d Studio Max y no lo encuentro.
Alguien me puede decir dónde lo puedo bajar? [/size].
Customize/show UI/show floating toolbars. Una de esas ventanas de herramientas es la de Reactor, la con iconos celestes, sí, esa misma.