Análisis y consejos para mejorar mi primer render de baño en 3D

rovezzio - 17/02/2009 11:53
Hola a todos. Aquí tenéis a otro apasionado de la infografía y el modelado 3d. Me gustaría enseñaros el último trabajo que estoy haciendo y que me ayudaseis a mejorarlo. Es el primer trabajo que enseño y seguro que se puede mejorar mucho así que, todas vuestras críticas y consejos serán bienvenidos. Gracias de antemano.

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makevov - 17/02/2009 12:06
Las toallas están estupendas, pero, el suelo, eso que es sol? O que es? Lo que hay a la parte derecha.
rovezzio - 17/02/2009 14:14
Hola, sí, es el sol, a la derecha, aunque no se ve en el render hay una ventana con una persiana por la que entra la luz.
gatoplax - 17/02/2009 19:55
Muy buena imagen, me gustan los tonos de color. Quizá el suelo se podría mejorar un poco, pero el resto de materiales está muy bien. Saludos.
Wayfa - 17/02/2009 20:31
Lo veo muy bueno. Quizás la cerámica un poco opaca, esperaría verla brillante. Especialmente en los lavamanos.
M31 - 17/02/2009 21:40
Yo, como me he vuelto a descolgar de este tema (por desgracia y falta de tiempo), por mi parte te diré que me gusta y te ánimo a que sigas. A ver, si me contagio y término de una vez alguna de las cosas que como novato en esto estoy realizando. Un saludo.
jorgelillo - 17/02/2009 22:13
Muy buena imagen, al sol le daría un tono más blancuzco. Saludos.
susipol - 18/02/2009 02:58
Muy bueno y muy buena combinación de colores en el diseño en general, no habría más detalle que sugerirte quizás darle un toque de brillo a la cerámica del piso y lavamanos, nada más y sería excelente. Saludos.
abdull - 18/02/2009 11:19
Ese baño pide un poco más de luz.
TheZeverance - 18/02/2009 20:30
Yo metería un poco de más iluminación ya que el baño se nota algo oscuro, la luz del sol más blanca y un poco de más reflejo a la cerámica, solo un poco.

La imagen se va viendo muy bien.
boanner - 18/02/2009 20:42
Muy buen trabajo aparte de lo que te dicen por allí un poco más de reflexión en los materiales.
minmax - 18/02/2009 21:59
Clika la pestaña de Subpixel mapping para que las lámparas no hagan ese fallo. La tienes en Color Mapping.
rovezzio - 19/02/2009 11:58
Muchas gracias a todos por vuestro apoyo y comentarios. Tenéis toda la razón en todo lo que me habéis hecho. Intentaré aumentar las reflexiones de los materiales y darle un poco más de luz. Gracias de nuevo.